[心得] 2016最佳/最差/最驚奇/最失望的戰棋體驗
BGG原討論串連結:https://goo.gl/EFy7ud。
新年將近,BGG每年都有這個討論串。這幾天FB圖板戰棋討論區有人轉了連結過來,大
家也紛紛分享這一年的遊戲體驗。在此講講我的清單:
最驚奇--Labyrinth: The Awakening, 2010 – ?。
https://www.boardgamegeek.com/boardgameexpansion/173251/
因為基本版的一些遊戲經驗,坦白說在發售前我沒抱太高的期望 @@。玩的前三、四
場,甚至也覺得:「這遊戲是不是哪邊有問題?」但經過討論、修正與嘗試不同劇
本後,遊戲體驗比基本版大幅提昇。縮短的遊戲時間也給予好評,基本版有時會很
痛苦掙扎地打5~6小時 囧>。
最佳--Triumph & Tragedy。
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/130960/
今年開了14場!每次玩都有同樣的快樂,不同的體驗。可說是任何時間有人找我玩,
我都願意玩的優質遊戲。
最失望--Twilight Struggle KS。
https://goo.gl/vqE4TZ
比預期時間延宕超過一年(原先預定時間是去年3月)!收藏版好則好矣,但卡牌多
張印錯,木頭 token相當難用 囧>。勘誤牌還分兩次才寄到,各種掉漆。數位版許多
KS募資時的承諾,到目前都還沒做到。期望超級高,難免失望也是最高。
最糟--Battle Cry。
https://www.boardgamegeek.com/boardgame/88827/
真是憤game(遮臉)。畢竟是老遊戲,遊戲機制設計不夠成熟……。
同場加映,今年的戰棋軌跡:
http://blog.xuite.net/dvebursterror/game/437673858
VASSAL不算,下次開戰應該就是2017。除了少數雜誌棋,手上的遊戲都開得差不多
了。今年真是個好年:)!
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我先來送頭了,大家尬廣跟上!
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交流分享,約戰揪團,照片戰報。
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