Re: [心得] X-wing 戰艦的阿基里斯腱

看板Wargame (戰爭遊戲)作者 (another arty)時間10年前 (2014/07/11 22:53), 編輯推噓5(503)
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※ 引述《new4taipei (我是NT)》之銘言: : 因此下次玩X-wing遇到戰艦時,一定要記得用「水蛭吸屁噴射氣流作戰」才容易贏噢。 經實戰測試,CR 90 護衛艦的弱點就是尾部。其實也不用那麼費功夫串成 吸屁水蛭,只要多架戰機集火兩、三輪,護衛艦引擎就岌岌可危了。而一 旦尾部被毀,整艘護衛艦就差不多廢掉,可以準備棄艦了。 大概就像 SW ep IV 一開場的莉亞座艦一樣,只等著被擊沉或被登艦活捉。 不過反制之道也很明顯,CR 90 艦長只須注意把屁股朝向戰場邊界,小戰 機為了避免不小心飛出場外成為流星,也只能望臀興嘆。再者,CR 90 通 常伴隨一些戰機護航 (通常是 X-wing)。如果不幸露出尾部 (官方戰役有 場劇本就是 CR 90 被限制不能移動),那麼護航機一定要在周圍守住。被 多架 X-wing 圍毆,通常比被 CR 90 砲塔轟還慘。 所以戰場上,常看到一群小飛機集中在 CR 90 的艦尾一帶纏鬥,像是飛蛾 撲火一樣。 這不禁使我想要加一條 optional rule:每當 CR 90 做出移動時,移動前 位於艦尾引擎後方射距一之內的所有飛機 (不分敵我),都要擲 2 顆攻擊骰, 並受其傷害。 利用引擎噴射作為攻擊,這招要取甚麼名稱呢.....? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.93.220 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Wargame/M.1405090383.A.39E.html

07/13 03:41, , 1F
光之翼 來自V Gundam XD
07/13 03:41, 1F

07/13 08:38, , 2F
這optional rule相當強,相當於每回合丟1個Seismic
07/13 08:38, 2F

07/13 08:42, , 3F
Charge,連續發個7~8回合,還不花action,反抗軍至少
07/13 08:42, 3F

07/13 08:43, , 4F
要付個20分平衡一下吧
07/13 08:43, 4F

07/13 12:19, , 5F
看招式名稱長度 每一個字付 2 分 如何?
07/13 12:19, 5F

07/14 00:01, , 6F
不分敵我擲1攻擊骰好像不錯
07/14 00:01, 6F

07/17 01:53, , 7F
我有看過一個海盜劇本有這條規則
07/17 01:53, 7F

07/27 11:09, , 8F
艦尾刀…
07/27 11:09, 8F
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