Re: [請益] 蘇聯輕戰的玩法?
看板War_Thunder (戰爭雷霆 - War Thunder)作者kakhi (kakhi)時間10年前 (2014/11/12 16:57)推噓4(4推 0噓 7→)留言11則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Dynamo3024 (Namo)》之銘言:
: 往往都是俯衝打一波以後,只能禱告自己不要被盯上,
: 然後拉遠,再慢慢拉高,準備下一波的攻擊
: 想請問各位,蘇聯的飛機,我這樣的認知是正確的嗎?
身為一個整天靠BZ吃飯的德棍
來點不專業的BZ說明
其實BZ不僅僅只是機頭轉下去打人頭頂
你在決定俯衝目標之前
"務必"先做好觀察工作
首先 你必須評估目前跟你同高度近的敵機有哪些(甚至比你高)
109 爬升的雅克或是噴火有幾架 距離多少
目標周圍是否有大量敵機
衝下去之後有沒有可能被低空掃一輪或是其他高空飛機跟著衝下來咬你
再加上預測的爬升路徑是否會衝入敵機集團變成拖火車或是撞馬蜂窩
BZ最危險的時候就是俯衝完的爬升階段
蘇聯沒有德國的高速優勢
(街機我開朵拉13最喜歡俯衝完之後用600~700速度30~40度角爬升直接衝回2500高度
海放一切低空機 然後就被高空F7F或是砲貓抓爬升完的鐘擺或是迴轉空檔orz
(再次控訴歷史F7F有高空出生點 爬上4000他就在5000藐視你..)
你要多注意BZ完之後檢查六點的動作
能不做大迴轉就不做 別被敵機釣到迴轉損失能量
視爬升階段有沒有人咬你六點 迴避方式要做改變
被日本機咬當然不能跟他轉 做上下機動後保持高速平飛或小爬
有個500 600速度輕鬆海放
被其他BZ機咬才能用迴轉躲
BZ的精華就是目標挑選跟不貪刀 對方做迴轉就放棄該次攻擊重新爬升
如果是打能量yoyo戰那就是另一回事了...
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