[心得] 街機轟炸入門
看板War_Thunder (戰爭雷霆 - War Thunder)作者Alex21 (Alex)時間10年前 (2014/05/25 22:55)推噓23(23推 0噓 29→)留言52則, 17人參與討論串1/1
首先,為啥要轟炸呢?
1. 為了勝利。
對地攻擊模式中直接取勝的手段,
街機有3個高手專注在對地攻擊的話,通常都可以輕鬆取勝。
或是像之前開著Yer-2向敵方機場賽跑(ry
2. 為了銀獅
轟炸機的收益會比其它飛機要好很多,
當你開著戰機拚死拚活打下一架敵機才收入1K,
轟炸機開場俯衝掉一個不會閃躲的碉堡就有3K,運氣不要太差通常至少可以收掉3個。
賺錢速度、難易度完全沒辦法比。
3. 解鎖塗裝、貼花
遊戲中轟炸機的塗裝、相關的貼花都要靠摧毀大量地面目標來解鎖。
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在War Thunder空戰中,地面單位有分為會扣勝利點數的目標,與不會扣的。
會扣勝利點數的單位在畫面上是閃爍的紅點,通常是各式輕、中、重載具、碉堡、船隻。
通常都要靠炸彈、火箭、魚雷、大口徑機砲才有辦法解決。
數量會顯示於畫面左下方,摧毀一個扣100勝利點。
這些單位就算是在機場控制模式中也會有,打掉也一樣是扣100勝利點。
但更重要的是不能讓敵方地面單位開到機場,否則機場會被占領,
且被清光之前是無法搶回來機場的。
比較特殊的是低階場會有輕型載具版本的地圖,會換成裝甲車、火炮、防空炮等。
這些單位只要用機槍就有辦法摧毀。
另外就是打掉戰區也會扣勝利點。
在地面攻擊模式中,只要藉由摧毀戰區、目標地面單位把勝利點扣光,
或是摧毀機場,就能取得勝利。
其它不會閃爍的地面單位,摧毀了也不會扣勝利點。
該有的銀獅跟經驗還是有的,只是通常不值得特地去打它。
之前很常看到戰機開場直接跑去打碉堡旁邊的火炮…真的沒必要這樣。
留給轟炸機一次通通解決不是會比較好?
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而轟炸機通常分為下面幾種:
俯衝轟炸機:沒有F7投彈手視角,通常有減速版(H鍵)
要在俯衝的姿態下才會有投彈準心,距離目標低於一定高度時(1000M?)
準心的十字才會合在一起。
載彈量較少,俯衝下去之後通常就很難爬回來了。
代表:Ju 87 B-2、D3A1(99艦爆)。
攻擊機:除了沒減速版之外,其它特性大多跟俯衝轟炸機相同。
通常載彈量更少,但換來威力強大的前射火力。
部分可以當作戰鬥機使用。
代表:A-20、IL-2
可以掛炸彈的戰鬥機也可以歸在這一類。(除了炸彈填裝時間長很多之外)
水平轟炸機:按F7會有投彈手視角,保持水平狀態準心的十字才會合在一起。
俯仰角度太大準心會散開,甚至無法投彈。
代表:B-25、He 111。
另外還有兼任水平及俯衝轟炸機特性的飛機,
水平狀態就有投彈準心,大角度俯衝時也可以正常投彈,相當的靈活。
代表:Ju 88、B7A2(流星改)
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接著是武器種類的介紹。
炸彈:最主要的攻擊手段。這篇文也是講解炸彈為主。
英美用的重量單位是磅(lb),德蘇日用的是公斤(kg)。
1磅=0.453公斤。1公斤=2.204磅。
單個大顆的炸彈傷害會比多個小顆的炸彈要來得高。
也就是500kg + 500kg 傷害會小於1000kg。
使用炸彈時抓好前置量,對準十字,空白鍵按下去即可。
魚雷:垃圾(完
只能攻擊水上單位就算了,對於投放速度、高度又有很嚴格的限制。
對於佔大多數的DD已是OverKill。更不可能拿去打巡邏艇、登陸艇。
連劍魚都能掛250磅的現在,完全沒利用價值。
真的要用的話,控制好高度跟速度,稍微抓一點前置量,離目標1 km內丟過去就可以了。
火箭:一般看到都是拿來打重轟、對頭比較多。
大口徑的火箭是可以拿來打地面單位,但很吃準度。
有自信把下墜量算得很準的話,可以拿來用。
大口徑機砲:通常指的是口徑37mm以上的機砲,一般也都是拿來打重轟比較多(ry
彈鏈選有AP、HVAP的話,也可以拿來打部分地面單位,像是是輕、中型載具、小碉堡。
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再來是作戰方式的介紹。
高空水平轟炸:通常適合載彈量高(2000kg、4000lb以上)
單顆炸彈大於500kg、1000lb的水平轟炸機。當然也有例外就是了。
炸彈能掛多大顆就掛多大顆,目標是不會動的戰區、碉堡以及敵方機場。
巡航高度視自身性能,通常在6000m左右。但能飛多高就飛多高。
基本上就是飛到目標上空,按下F7,等準心對準目標按下空白鍵即可。
然後等待填裝的時候可以按下U,悠閒的看炸彈落下,
覺得開場飛過去很無聊的話也可以跳出來看PTT...
不過比較嚴謹的做法還是要注意敵方飛機的位置,必要時修改路線、俯衝。
http://i.imgur.com/V3mNWtc.jpg
要注意的是因為之前Yer-2 rush機場過於泛濫,
所以在有戰區的地圖,攻擊機場前必須把戰區都打光才可以。
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打戰區、機場的收益會比打其它地面目標要來得低,但相對來說通常會比較安全。
除非我方戰機完全不爬到高空掩護…
碰過好幾次敵方完全放棄高空,放我一人在高空獵殺敵方轟炸機,
基本上就會變成轟炸機剛出來不是被我擊墜,就是被迫俯衝到低空。
我在高空殺到沒目標還能挑個倒楣鬼BZ一趟。
所以開場請務必爬升存能量,搶高空,有能量的飛機才有主動權。
最後是投彈的準心在對準目標時會變紅,這點在高空炸碉堡時可以拿來參考用。
低空轟炸也是一樣,只是坦克會跑,所以還是只能參考用。
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低空水平、俯衝轟炸:
基本上在低空炸載具的就算這一類了。
適合炸彈不夠大顆的輕中轟炸機、俯衝轟炸機、攻擊機。
目標是除了戰區、機場外的各式地面單位、船隻。
炸彈個人建議選用500lb、250kg的組合。
這當量的炸彈剛好能一次解決碉堡跟驅逐艦,
炸會跑的坦克也因為暴風範圍夠大,就算沒丟很準也能擊毀。
沒有的話250lb、100kg也是能接受,只是DD跟碉堡可能要2~3顆。
然後要丟準一點。
至於50kg丟載具丟準的話也是ok,反正通常會有很多顆。
一顆丟不中你有沒有丟第二顆呢?
基本上打法就是開場俯衝到目標區,水平轟炸機就保持水平,
俯衝轟炸機保持(小角度)俯衝的狀態,抓點前置量,
準心對準目標,按下空白鍵,之後可以按U看自己丟的準不準。
http://i.imgur.com/WFC8o4G.jpg
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在炸坦克時,最好是從後面來。
正面上它也不是不行,但它會因此做迴避,導致較難命中。
不管是緊急煞停、90度急轉彎、90度爬坡,啥詭異的機動都做得出來。
低空轟炸收益較高,但危險性也高很多。
首先要面對的就是敵方戰鬥機,盡可能規劃路線避開,
被纏上也只能盡力做些迴避的動作,看我方戰機有沒有人要掩護。
或是乾脆按下F6自己來。
再來是轟炸時,要注意高度不要太低,
以免被自己丟的炸彈暴風波及,把自己給炸下來。
在這邊可以可以考慮把炸彈設延時引爆0.5 ~ 1秒,但我的習慣是不設就是了。
還有地面AI單位的防空火力,
雖然高空也會碰到,但低空顯然危險得多。特別是機場以及艦隊的防空火炮。
不論是88砲、驅逐艦,都有一發把你斷翼的能力。
而這方面就只能靠運氣了,沒啥避免的方法。
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常用視角:
虛擬駕駛艙(F4):可以避免地面目標被自己機身擋住。
機槍手視角(F6):手動操控防衛機槍。
投彈手視角(F7):一般是高空水平轟炸時才會用。
炸彈跟蹤(U):按著視角會自動跟著最後丟的炸彈,可以觀察落點,修正前置量。
另外在遊戲選項中有個在投彈、機槍手視角自動操控飛機的選項。
http://i.imgur.com/6lARTPF.jpg
開啟後你切過去那兩個視角,AI會自動幫你平飛(會帶有一點點仰角)。
個人建議是關掉。
關掉之後再切過去那兩個視角時,飛機會按照原有的姿態繼續飛行。
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最後是簡單介紹幾台我開過的低階轟炸機。
美
PBY:1000磅x4的掛彈量相當不錯,可以在高空或低空水平轟炸。
有M2所以自衛火力還算不錯,但體積大、速度慢、操控性差,基本上還是肉。
SBD:掛彈是有點尷尬的1000磅x1+100磅x2,那100磅炸彈幾乎可以當作不存在…
自衛火力普普,前面兩門M2可以拿來打一些低階飛機。
建議是低空俯衝轟炸,炸彈丟完可以兼職當戰機。
TBF:適合低空水平轟炸,500磅x4的掛彈組合還不錯。
自衛火力普普,前設有兩門M2,可以掃巡邏艇、登陸艇等軟性目標。
A-20:一樣是500磅x4的掛彈組合,適合低空小角度俯衝轟炸。
自衛火力尚可,正面6門M2,跟對方對頭也是相當的強。
在過去A-20是只要直線淺俯衝,其他戰機就看不到它車尾燈的存在。
但現在能量消耗很快,操控性也沒過去那麼好。
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德
Ju 87 B-2:俯衝轟炸機的共通問題,掛彈量不太夠。
自衛火力弱,速度慢,但操控性不錯。
一般就低空俯衝轟炸,兩門MG 17一樣可以拿來打小飛機,或是掃地面軟性目標。
He 111 H-3:性能、自衛火力都偏弱,但250kg x8的炸彈配置相當不錯。
適合低空水平轟炸,在低階場也可以兼職高空炸戰區。
Ju 88 A-4:雖然掛彈量縮水成250kg x4,自衛火力也偏弱,但可以俯衝兼水平轟炸,
性能、操控性相當的不錯。適合低空轟炸。
Ju 87 D-5:炸彈配置有堪用的250kg x3,自衛火力稍微加強了一點點
但最重要的是那兩門MG 151/20,讓對付其它飛機的能力大幅增強。
可以在低空俯衝轟炸,或是乾脆先留在高空找其它戰機的麻煩。
SM.79系列:速度、操控性普普,自衛火力偏弱。
250kg x5的掛彈還算可以,適合低空水平轟炸。
前射12.7mm可以加減掃軟性目標。
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蘇
SB系列:各個子型號都不會差太多,在ShKAS的加持下,自衛火力還可以。
操控性、性能也尚可,可選的炸彈組合相當多,我是習慣250kg x4。
適合低空水平轟炸。
BB-1、Su-2系列:掛彈可選250kg x2或100kg x6,適合低空水平轟炸。
自衛火力尚可,性能、操控性不錯。
前射4門ShKAS火力相當不錯,可以兼職當戰鬥機使用。
Ar-2:掛彈是相當不錯的250kg x6,可低空水平、俯衝轟炸。
操控性不錯,自衛火力普普。
IL-2:沒有自衛機槍,但前射兩門23mm機砲的火力相當恐怖。
炸彈有100kg x4,火箭依自己喜好決定要不要掛。小顆對空,大顆對地。
一般拿來小角度俯衝轟炸,兼低空纏鬥用戰機。
IL-4:自衛火力偏弱,性能尚可。
炸彈配置有些尷尬,一般是高空500kg x2 + 1000kg或是250kg x2 + 100kg x10低空舔地。
我推薦用500kg x2 + 1000kg的組合先留在高空炸戰區,
情況不對再俯衝下去低空水平轟炸。
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英
Blenheim(布倫海姆):自衛火力、性能普普,操控性不錯。
看習慣選250磅x4或500磅x2都可以,一般都低空水平轟炸。
有一門7.7前槍,用處不大就是了…
Beaufort(波佛特):炸彈的部分跟Blenheim差不多,但性能較強,俯衝極速高很多。
自衛槍塔有2門M2,在低階場的火力表現相當的不錯。
Wellington(威靈頓):性能、操控性都不太好,自衛火力也偏弱。
要高空轟炸選掛4000磅,低空水平舔地就500磅x9。
我是推薦低空舔地啦,反正這階級留在高空也是肉,不如選擇收入較高的目標。
舔地運氣好有隊友掩護的話,收入也能相當不錯。
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日
H6K4(97式飛行艇):1階場的宇宙戰艦,推薦800kg x2高空轟炸。
雖然操控性很糟,但性能不錯,20mm的尾槍相當致命。
低階場根本沒幾台飛機有辦法爬到跟它一樣的高度,
只能無力的看著自家的戰區、機場一一被摧毀。
D3A1(99艦爆):靈活,但掛彈量少。自衛火力偏弱。
推薦跟Ju 87 B-2一樣,低空俯衝轟炸,兼打軟性目標與敵方飛機。
G4M1(一式陸攻):操控性、性能還不錯。但掛彈選擇不太好。
自衛火力還是得看那門20mm,推薦250kg x4 低空水平轟炸。
B5N2(97艦攻):靈活但沒任何前射火力,自衛火力也相當弱,炸彈選擇也相當糟。
看是要選250kg x2低空水平舔地,還是800kg高空轟炸,
不過這兩個選擇都不是很好…
比較特別的是日本的炸彈有不同種類可以選,
一種是一般的高爆彈,另外是對艦用的穿甲炸彈。
但實際在遊戲中的差別我也不是很確定…
通常還是選用一般的高爆彈就可以了?
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