Re: [心得] 新手半日陸戰心得

看板War_Thunder (戰爭雷霆 - War Thunder)作者 (水樹奈々)時間10年前 (2014/05/17 16:12), 10年前編輯推噓3(302)
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※ 引述《malintim (阿夕拉斯.夏雪.風心)》之銘言: : 個人是個小新手 : 今天大概玩了半天時間 想把一些個人感受提供給各位參考 : 有很多部分是純粹憑感覺打的 可能跟事實有點差距 : 請見諒 : 主要是完德國線 : 起始車是pzII ausf C : 個人玩得並不快 目前只開出 PzIII ausf E、F跟Pz IV ausf C : 雖然都是一階車但是其實感覺起來實力差很多 : 就上下分開一層的車子能力、實力就有差 而且挺明顯 : 首先我想談一下遊戲的狀況 我主要是只玩街機 : 玩起來的感覺真的挺有趣 但是完全跟WoT是不同的遊戲了 : 首先是操縱部分 : 先從駕駛開始: : 他有簡單操作模式 ASWD前進後退,Q往下打檔E往上,V開鏡,Z/右鍵zoom in : 不同車會有不同的檔次 有些好像到6有些有到10,R檔是倒車 : 感覺很簡單 但實際上開起來很奇怪 : 第一是你會發現車是好像"沒有重量" 所以高速下轉彎超會甩尾 : 整個各種飄來飄去 要很小心開 常常穿過某些地形整台車還會飄起來 街機大概就是這樣了 蝸牛對街機的原則大概就是載具可以弄出超越史實的動作 只是空軍超過史實的結果是很滑順的轉彎 有飛歷史就知道 超過限度的轉彎會讓整台飛機一直抖 然後駕駛技能高一點之後甩尾的狀況可以減輕很多 : 再來是原地迴轉 你會發現原地迴轉的速度慢到嚇死人 : 2C轉一圈可能要快30還是40秒 很可怕 : 主要原因 是因為"這遊戲真的是需要打檔的" : 但是簡單操作模式很容易讓人忽略這點 因為它會自動幫你打檔 : 而只有前進(W)時 或是你按下自動增加的前進檔位 他才會進檔 : 這個部分要很注意的是 原地迴轉他的檔位會卡在1 所以真的超級慢 : 我個人要原地迴轉會先按一下前進之後再迴轉 檔次進到2-4之間 會迴轉得比較快 : 大家可以實驗一下 : 這部分是我無意間不小心換了操作模式(我不確定是哪一個) : 變成全手排 整個超難搞要像正常開手排車一樣 : 前進要先打到2-3檔讓速度上升一些之後再打進中速4-6然後再打進高速6+ : 倒車還得先停車打進倒車檔R再按"前進W" 這時車子會"後退"喔... 挺有趣 : 也就是因為這樣我才發現到原地迴轉很慢的原因 : 再來是倒車 R檔 似乎只有一個檔位 所以速度很慢 大約只有6-8的時速 : 很容易在路上遇到狀況要倒車的時候被害死 來不及回掩體 : 還有煞車 這個我到現在各種搞不懂 我找不到緊急煞車的選項 : 所以每次都會衝過頭 很頭痛 : 就算只是要前進出掩體射擊也是一樣 只是1-2檔 照樣衝過頭 : 這個我還在研究要怎麼辦比較好 這個只能靠組員駕駛技能點高一點 制動力就不錯了 另外就是不能學wot卡掩體最邊邊 因為倒車很慢的關係 其實非常不建議打掩體伸縮戰 非不得已就只能抓一下煞車之後剛好滑出掩體的距離 (所以不能卡最邊邊 : 再來就是開車請注意會地形會讓你翻車或卡住車 通常翻過去就是直接下一台了 : 過河川地形都大概只有5-6秒時間不然會淹死要自己注意 : 其他的我部分還在研究中 : ☆強烈建議上戰場前先試駕 可以在車子的選項找到這個內容 : 會有寬廣場地給你開 還有目標可以試射看看 很棒的設計 : 再來是射擊: : 射擊的方式很簡單 瞄準 準心變綠色就可以發射了 : ☆強烈建議新手任務要做 他會告訴你怎麼做要射哪裡 : 這部分其實十分令人感到挫折 : 在遠距離500m+(.50)基本上是打不中的 就算打中了通常也不能怎樣 : 200-300m(.20/.30)還OK 但是弱點不好瞄準 : 常常我都得把我的滑鼠DPI調很低才打得中 綠色參考用的 紅色照打也行 WT有裝甲疲勞的設計 反覆射擊同一點還是會穿的 然後打不穿還是會有震波 (除非他寫undamage 以德國R1~R2來講 榴砲用HEAT 以外的有APCBC就用APCBC (這種彈種都是砸砲塔就好 至於APHE這種會擊穿會爆炸的 就要找弱點 正面的話 打德軍是駕駛孔最快 蘇聯打砲塔側面 : 另外就是我找不到重新裝填的控制項...像2C這種車常常彈鏈會打到剩1發2發 : 沒有重新裝填真有點麻煩 就是沒有 XD 已經塞進砲管的東西當然不可能再拿出來 (太危險 對空打乾比較快 (反正彈藥很便宜 : WT的損害模式跟WoT完全不一樣 : 你要打對地方之外(油箱、引擎、彈架) 還要看有沒有打穿起火或爆炸 : 或者你把人家成員都打死 : 不然你怎麼打可能都打不死那敵人的車 其他位置都是各種打不穿毫無傷害可言 : 但是打對位置 一發就對方就炸了 : 這部分就不詳述 只能完全靠經驗來進行 其實殺組員會比較快 (彈藥架例外 所以駕駛孔 砲塔 都是優先目標 或是見面先砸砲管 廢了他攻擊力就隨你虐了 : ☆超重要☆第三部分 影響車輛行動跟射擊的因素 : 首先是車體的部分 也就是引擎、履帶、傳動、變速箱等阿哩阿紮有的沒的 : 這部分很麻煩 麻煩在於壞掉很難修好,修的時間又超長 組員維修點上去 再買個專精就頗快了 我目前30+30 大部分的維修都是30秒初頭 : 而且 你想修車你還得先研發工具箱 : 比方說 你的履帶壞了 你沒有工具箱 很抱歉你可能要卡在原地不會動了 : 有工具箱的話 他會提醒你可以按"U"來修理 : 再來他會跟你講 : 幾秒後開始修(通常是10幾秒) 然後開始修(有時10幾秒有時1分多鐘) : 修的時候一定是在原地 : 真的會讓人修到崩潰 特別是你剛好在空曠處被人打到履帶 : 有些車體部分我到現在還搞不清楚到底是能不能修 : 我記得有一場 開3E 卡在一個三角路口被人打壞引擎 : 我就一台戰車卡在路旁的石頭邊 一動也不能動 : 還好那個路口剛好在占領點的必經之路 一堆2C跑來送死站在路口讓我射弱點 : 不然那一場真的是要墊底了 : 有些地方真的不要跑出去 天知道你會被打壞什麼地方 : 每個地方壞掉出現的狀況可能不大一樣 : 大多會讓你不能動 有些會讓你只能後退不能前進 還有一些其他的狀況我不大會描述 : 再來就是會起火、會爆炸 起火請先研發滅火器裝備然後使用他 : 爆炸就....rip了 : 另一部分難搞的就是砲塔 : 砲塔也有分幾個部分 控制旋轉的砲塔整體、砲管俯仰裝置(驅動器)等 : 這個壞掉也是很可怕 一樣都要修很久 : 砲塔卡住會不能轉 俯仰裝置卡住會不能上下 : 還有一個會直接讓你無法射擊(好像是砲管?) : 想像一下你正在戰況危急之時 突然無法射擊的情況 : 或者想像 你現在履帶斷了 砲塔又卡住 : 只能眼睜睜看著敵人射你射得很爽真的很恐怖 : 再來是乘員 : 車長、砲手、駕駛、裝填等 : 車長有狀況好像會看不到部分四方情況 這我不是很確定 : 麻煩的個人覺得是砲手、駕駛跟裝填 這三個都很麻煩 : 首先狀況有好幾種,我好像有看到1.失去意識 2.受傷 3.掛了(反正就不會動了?) : 這部分我還在查證 完全憑自己印象的不確定是不是這三種 : 失去意識好像就暫時不能工作 例如砲手會無法射擊 大概需要15秒左右回復正常 : 受傷的化工作狀況會損害 比方說裝彈變慢很多 : 死掉就完全不能工作了 比方駕駛掛掉就...整台車不能動 就算你車是好的 : 最怕的就是成員被掛掉 整台好好的車會變得完全失去功能 : 成員全部死光好像也是算是戰車爆炸回車庫的一種 : 特別交戰中常常會突然不能射擊 : 可是會完全搞不清楚到底是砲壞了 射手掛了還是正裝填到一半裝填昏過去了 : 然後就慌了各種崩潰撞頭翻桌 非常難搞 : 實際戰鬥 : 首先要提一下 這遊戲可以研發 "火炮支援" 其實這功能最好用的地方不是叫砲擊 而是你多一個半鳥瞰的視角 拿來觀察戰場實在超級作弊 (只有MT可以叫 : 每一陣子可以用一次(我不確定多久 兩三分鐘吧) : 可以在地圖選一個圈圈然後用拐拐call砲兵 Gank圈圈裏面的敵人 : 只是那個圈圈有點彆扭 有些地形會看不到 有點吃技術 : 不過這個蠻強的 遇到打不過的對手或是雙方僵持局面 有時候一call arty來就逆轉了 : 此外就是一堆人聚在一起的時候要小心被炸 : 我跟隊友被敵人炸過 一次就3台車說byebye了 : 由於射擊穿深遞減的很嚴重 跟人對射距離不要太遠比較好 : 記得找掩體掩護自己 才是上策 不然在空曠場地處被猛毆然後還要修車會想哭 : 衝撞可以 但是這個遊戲的衝撞系統沒傷害的樣子 亂衝撞敵人有時候會出現怪現象 有傷害 但是很低 : 飄來飄去 抖來抖去 還有突然轉180度的 : 我個人喜歡繞但是不太喜歡直接撞 撞上之後馬上會降速降很多會失去移動的優勢 : 各車部分 : Pz IIc : 車子很小 速度還可以 : 但是火力不夠 用的是2cm的機砲 : 不是近距離真的很難穿 : 我喜歡衝高速之後貼近敵人 比如說T-26 或是其他的車 : 然後靠機動繞他們 通常大多數人會原地迴轉+轉砲塔射你 這都不是問題 : 只要趁他轉過來的時候迅速繞到另一邊就好 : 反正就先前進猛加速然後各種甩尾繞人 : 然後找弱點射 比方說駕駛的觀察洞或是屁股、側面綠色的地方 : PzIII E,F : 這兩台有點像 速度超級快 我記得可以開到時速60 : E比較輕 砲比較沒很強 但裝填速度快不少 : F稍微重一點 砲比較強 裝填比較慢 : 裝甲都還不錯 : 砲塔轉得很慢 要小心被繞會很麻煩 : 3E我比較喜歡貼著人打火力必較夠 對上2C或是T-26這種基本上是樂勝 : 打駕駛孔還是正面某個怪地方(我不大會講 機槍孔?嗎) 有時一發就死一隻 : 然後遇到T-28或是其他三號四號之類的就打弱點 打對位置都是一發死掉喔 很爽 : 遇到Stug III A(三突)不要正面對上比較好 對手砲不算痛但是正面很硬 : 3F我比較喜歡稍微有點距離打弱點 效果還不錯 其他跟上面一樣就可以 : 4C我還在研究中 速度慢很多 大概只能開到時速40上下 : 砲也不是很好 也需要貼近一下距離 : 以上是大概的感覺 : 先謝謝各位願意讀到這 : 不足之處還請高手大大們多補充或指出錯誤的地方 我會很高興的 : 現在戰爭雷霆版終於開了 一個新版最缺的個人認為就是寫得很棒的"基本知識"跟"心得" : 希望可以看到有志之士廣發各種心得我才能有學習的機會 : 這幾天也有玩一下飛機 但是我覺得飛機好難玩 : 打人都打不到打不下來 卻老是被打下來 完全搞不清楚原因 : 有點喪氣 然後查攻略之類的好像基本的都沒講很清楚 沒辦法 空戰很難用文字敘述 如同WoT雖然有SOP 但是你完全跟著SOP做依然不是必勝 因為太多東西還是講求當下的應變能力 這個只能靠經驗 要說空戰SOP的話... 你可以沒速度 但是不能沒高度 你可以沒高度 但是不能沒速度 兩者皆有 就是虐菜 兩者皆無? 準備跳機吧(1s : 都是搶一些進階的搶機場還是啥的 看都看不懂... 高速搶機場最重要的就是手不能抖 進場角要壓到剩下1~3度而已 換句話說 你距離機場大概還有1~300m時候 你的高度就只能離地大概10~50m上下 用接近水平的角度去搶 (大角度落下螺旋槳一定會打地板噴掉 收一點油門 不要收太多 不要放襟翼 速度看各種機型的起落架強度 像美國海航這種特別粗勇 400+進場都沒問題 機輪開始觸地之後開始採油門 把機身拉成水平 cap字樣跳出來之後就拉桿開始爬 btw 控制頁面的第二個tab有輔助操作 要關掉 不然這種進場系統會判定你快墜機了 會強制接手 然後飛機馬上就噴了... : 希望能趕快有好的心得出來讓我可以好好學學基本的知識 -- 主啊! 懇求你教導我的提督, 使他在小破時,能夠堅強不屈; 在中破時能夠勇敢自持, 在大破的勸退中,毫不氣餒; 在光明的勝利中,仍能絕對不會慢心。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.224.49 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/War_Thunder/M.1400314365.A.724.html ※ 編輯: NanaMizuki (59.115.224.49), 05/17/2014 16:15:52

05/17 16:15, , 1F
"WT有裝甲疲勞的設計" 所以WT的機砲應該會比WOT機砲好?
05/17 16:15, 1F

05/17 16:18, , 2F
"拿來觀察戰場實在超級作弊" 非常同意啊,呼叫視點超棒!
05/17 16:18, 2F

05/17 17:10, , 3F
玩歷史場, 我超愛用零戰低空低速der XD
05/17 17:10, 3F

05/17 22:21, , 4F
推大大精細的解說 受益匪淺
05/17 22:21, 4F

05/17 22:22, , 5F
觀察戰場真的也不錯用不過炸人也真的很爽 今天有炸死2個
05/17 22:22, 5F
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