討論串[ WE ] 有辦法選取"受到的傷害"嗎?
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者gyd (the ending ?)時間14年前 (2011/08/12 15:15), 編輯資訊
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trigger 1. event:. condition: triggerUnit has buff( 'B000' ) == true. action: set triggerUnit state ( life, damageTaken / 2 ). trigger 2. event: unit
(還有343個字)

推噓1(1推 0噓 13→)留言14則,0人參與, 最新作者leeben530 (沒人會注意到暱稱吧)時間14年前 (2011/08/12 13:23), 編輯資訊
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我看好多人都用 "受到傷害補 X%回來" 來達到減傷的效果. 我想要加入這樣元素在我的圖裡 可是找不到這個觸發. 我希望可以吸收任何類型傷害. 所以說部隊受到攻擊 當條件似乎形不太通. 不知道一般這種效果是如何達到的?. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:
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