討論串[閒聊] 自從大家開始討論網咖的開圖....
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推噓10(10推 0噓 0→)留言10則,0人參與, 最新作者sitos (麥子)時間15年前 (2010/07/19 11:58), 編輯資訊
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其實我只是覺得仔細想想,在台灣這個循環現在為什麼停滯(或是消失),. 就大概知道信長的玩家為什麼必須要忍受這個遊戲品質了。. 抓開圖到底是「誰的責任」恐怕永遠都吵不完, Blizzard 拿了錢有做事,. 多數的玩家對它沒有怨言,一開始他們主推的就是天梯,也一直都抓很嚴。. 至於其它平台,打什麼口號
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推噓15(15推 0噓 1→)留言16則,0人參與, 最新作者sitos (麥子)時間15年前 (2010/07/18 22:54), 編輯資訊
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開圖從 StarCraft 到 WarCraft III 從來就沒有間斷過。. 但這兩個遊戲不只活得好好的,還比很多沒開圖的遊戲被玩得更久。. 要說加速遊戲滅亡, Blizzard 是不會隨隨便便允許這種事情發生的。. 別以為老遊戲 Blizzard 就放任不管,有 Bug 還是有在解,. 而且市場
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者dream1124 (全新開始)時間15年前 (2010/07/18 21:35), 編輯資訊
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感覺...自從大家開始討論網咖開圖的氾濫之後..... 每天就聽兩邊的人動不動懷疑對面開圖,在那裡喊開圖來開圖去,真的很煩..... 被抓cp,對面開圖;殺不到人,對面開圖;混戰打輸,對面開圖. 反正拎杯若打得不順手,就是因為對面開圖啦!. 在新手區打信長,技術根本不重要,絞盡腦汁猜測敵方動向,抓包
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