討論串[ WE ] 請問"命令部隊施法"
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者game7895 (triangler)時間16年前 (2009/10/22 02:39), 編輯資訊
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WE文就硬是沒什麼人回或推XD. 這個問法還蠻不錯的,明確指出技能的三個重點. 一般來說我會把技能分為動畫跟效果兩個部份,. 以上面的例子來說就是暈眩跟傷害都分類在效果這裡. 先回答這一串最初的問題. 創造隱形單位並施展實際的效果是非常泛用的技巧. 大致上來說需要一個假技能為底. 也許這技能事實上不
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者Warrix (ω4χ)時間16年前 (2009/10/20 21:24), 編輯資訊
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你要的效果:. 英雄施展技能不用指定目標,施展後T秒才震的動地跺,範圍和時間隨等級上升,有三級。. 我的技術不太好你稍微參考一下就好。. 步驟:. 1.基底用隨便一招不用指定的技能A,有三級。. 再設一個技能B,動地跺,一樣弄三級,範圍和時間照你想設定的。. 2.設觸發,技能A生效的時候在施法者的位
(還有166個字)

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者Warrix (ω4χ)時間16年前 (2009/10/20 17:08), 編輯資訊
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你應該是要做隱藏單位來施法吧. 步驟:. 1.觸發創造一個單位(在物件編輯器->單位那邊要先設定好,取消模組、給蝗蟲群等等). 位置看你要放在施法者旁邊或是技能目標的位置,視你想要的效果而定. 2.觸發給技能(當然技能也要設定好)、調整技能等級、幫隱藏單位設定限時生命. 3.看你給的技能是啥基底,命
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者Arshain (ㄚ軒)時間16年前 (2009/10/20 16:41), 編輯資訊
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看了WE自學手冊後. 我還是不懂要如何達成下述工作:. 創造一個部隊 → 令該部隊對指定區域施法(範圍法術). ---. 前面的我會做. 但我只會做"命令攻擊" 而不知道怎做"命令施法". 謝謝. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.245.119.
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