討論串[三國] 如果也有棄保制的話
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推噓-11(1推 12噓 2→)留言15則,0人參與, 最新作者game7895 (game)時間17年前 (2008/11/25 15:45), 編輯資訊
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我認為這是遊戲目標跟系統所造成的「現象」(不是「問題」). 敗將的單打能力很強,可是在目前的遊戲目的上,單打強的腳色並沒有很大的空間. 只要遊戲目的終究要10個人擠到一個地方破壞/防破壞某個東西,那麼這是無法避免的. --. WarCraftIII:The Frozen Throne │遊戲時間 0
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推噓-7(5推 12噓 13→)留言30則,0人參與, 最新作者slycsboy (帆氏物語)時間17年前 (2008/11/25 14:53), 編輯資訊
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[本文轉錄自 WarCraft 看板]. 說實在現在三國的人物少的可憐. 就算一般的棄保了,還是大多那幾隻. 除非是可以棄5(誤). 這邊倒是分享以前想過的一種棄保制度. 當時在設計一些特殊形式的比賽時想的(可參考#195m04k0 (WarCraft)). ------------------
(還有1310個字)
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