討論串[閒聊] 剛剛在WARCRAFT版看到的 感觸良多 信長
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這裡是chat版嘛XD. 這個宮本的RP看看就好. http://tw.garena.com/readper/view.php?id=4916dcf1829d9. 今天剛打的 24殺 5死. 說幾個重點就好. 大絕亂放的話效果不大 最好是對單. 看到有人先不要急 旁邊"沒小兵"刷下去就對了. 對方魔
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我也想黑特一下新版!!. 新版的角色強弱差異頗大,. 再加上血量防禦都改低的情況,. 我不能像舊版那樣隨心所欲的V。. 萬一V到隱角,簡直是懲罰自己。. 這感覺真糟…. 曾幾何時,V到隱角,居然沒有一點興奮…. 反而有種「這場趕快打完吧」的感覺,. 這不是我要的信長啊!!!(打滾). 快點把強得過份
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我不知道有英雄的技能天生做出來就是要讓你點心酸,叫出來養對面的?. 那作者幹嘛做這種英雄出來?. 大家都只想打膚淺的話,當然召喚角就冷門,變成英雄制式化,出來出去就那幾隻,. 大家的技能都差不多,暈緩傷害變身暴擊擊暈加速,非常之單調。. 很顯然FN不想要這樣,想讓每個英雄各有特色,在操作上各有巧妙,
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同意阿. 想當初我用百地一直R點R點埋炸彈就炸死一堆人的感動. 真是無可比擬的. 記得還沒分手的時候 我可以單手用今川+三武士服. 女朋友問我為什麼要單手玩遊戲好像不認真一樣但是又常常贏. 我跟他說:這樣我才有另一隻手可以牽著你阿~. 幸福了幾個月之後. 新版出了 我不能單手玩了 我開始要研究信長不
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魔獸的信長DOTA. 這個遊戲對我來講. 是我的高中回憶. 是每天大家同學揪團一起在網咖互電嗆聲賺300. 還有以前被強者同學1挑5電爆. 後來用齋藤朝信領到他的第一個300(沒想到我還記得). 從一開始玩的9.5B 一直玩到11.2B. 我只能說 阿鋒將信長的原汁原味 傳統及特色 都作出來了. 那
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