Re: [許願] 丁奉

看板WarCraftChat作者 (癢,好吃)時間12年前 (2013/05/19 06:54), 編輯推噓0(008)
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※ 引述《gn01622545 (艾司伊洞六兩洞)》之銘言: : 第一招 跟 : 第二招超難用的 : 許願人出來面對阿~! 怎麼說呢 第一招一開始沒設計是丟地面啊XD 很明顯 所以拉可這樣設計變得很難用,雖然傷害很高就是了 第二招是能偷的BUFF比想像中少 因為沒實際測過,以為能被淨化的BUFF應該都能偷才是 說不定改成淨化一個目標,然後幫自己加上固定BUFF會比較實際 另外大絕其實當初也取捨很久 說真的我本來想加上範圍暈或緩,又覺得太老梗 想說只是個許願也不用考慮太多,意思到就好 誰知道 (攤手) -- ██ ︵︵︵︵ ◢█◤ ちから /\||| ◢█◤ ひとりでは耐え切れぬ でもきっと、 │‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」 ╲ ) ∕█████ + + ╮ - │█◣ ◥◥█◣ 第四巻 27ページ… ▂▄▆│ │█◤* ◢████◣ 雷神の系譜    ψWix -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.247.83

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第一招對傻傻射的弓箭手有用 剩下就是駕駛者的第六感
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開始猜敵人的跑向和算速度 就是算彈著點
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大絕也很有問題,大絕額外傷害不是瞬間 而是連鎖的 變成只
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要中大招之後 跑出範圍外就吃不到額外傷害
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感覺第一招要就改成關羽的D 越中心傷害越強 附加暈
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沒打到傷害減半附加緩 感覺會好用很多
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現在難用是一個點 很難打到 除非判定加大 像頭石車的G
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或是關羽的D
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