Re: [閒聊] 說好的線上很多人看....
※ 引述《CENTERYO (分開旅行)》之銘言:
: 因為覺得對面很誇張所以就發動嘴砲卡說他開圖
: 結果對面回嗆:我現在在打有許多人在線上看!
: 我心想這樣的話應該真的是遇到高手了~
: 結果幾次會戰以後我方勝出他就跳了。
: 拜託不要再騙了好嗎 這樣也可以喔...Orz
看到這篇文章,我深深地覺得魔獸爭霸的自訂遊戲已經提升到新的境界了。
而且這樣的發展,恐怕是其它 Dota-like 遊戲永遠也跟不上的。
除了所有線上遊戲都會有的嘴砲以外,嘴砲還會延伸到討論區。
因為遊戲本身不夠平衡,所以遊戲缺乏可以衡量強弱的依據,
自訂遊戲沒有天梯也沒有排名,甚至沒有勝敗紀錄,
因此根本無法判斷兩個玩家誰強誰弱。因此嘴砲可以無限地延續。
但除了嘴砲以外,現在的遊戲,本身的勝負似乎也漸漸不重要了。
主宰遊戲爽度的是彼此心理的攻防戰,到底誰有開圖誰沒開圖,
有開圖的如何堅稱自己沒有開圖,沒開圖的如何找到破綻確認對方開圖,
簡直就跟警方要突破嫌犯的心防一樣地困難。
你永遠不知道下一個證據夠不夠定對方的罪,
也永遠不知道被自己現在留下的小辮子會不會被抓到。
原本令玩家緊張的應該是遊戲的內容,現在反倒變成抓與逃的快感。
這樣的遊戲型態會成就另一類型的高手,除了手眼協調以外,
抓開圖者破綻的觀察力與偽裝沒開圖的專注力,也同樣被鍛鍊,
使得彼此不斷地進化到新的境界。
而這種技巧,在現實生活當中,似乎又比單純的手眼協調技巧更為實用。
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我實實在在的告訴你們,一粒麥子不落在地裡死了,
仍舊是一粒,若是死了,就結出許多子粒來。
約翰福音 12:24
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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