[閒聊] 智慧型弓箭手
大部分的遊戲設定
弓箭手就是分兩種:火力型的弩手 攻速慢而強
或是速射型的弓箭手 攻速快但是火力就低
再來討論法師 無非就是爆發力強 牽制高 吃冰快
而且通常都會具有屬性攻擊 打雷啦 火球啦blablabla魔法陣之類的
因此 要如何將這兩種結合在一起呢
或許可以讓弓箭手射出所謂靈氣箭的東西
阿這個就是元素箭就解決了哈哈
其實這篇也只是技能文而已XD
(W)超新星之擊
對指定地點發射超新星之擊
造成直線上1000距離的敵人初始75傷害後每秒造成(20/30/40/50)傷害 持續12秒
並在傷害判定尾端產生超新星爆炸
擊退四周敵人並造成自身智慧*2+(稜光狀態*施法者等級*5)的傷害
(E)稜光射擊(元素箭)
改使用稜光作為箭矢攻擊敵人 增加(智慧*(0.3/0.6/0.9/1.2)+10)攻擊傷害
擊中目標後傷害會傳導至附近的(1/2/3/4)名敵人身上
並會在主目標累積稜光狀態 每一級會降低主目標的10%命中率 最高累積到100%
持續5秒
(R)創生之柱 <-弓箭手總是要有一招被動技
(被動)增加(10/15/20/25)智慧
(主動)對指定友軍附加創生狀態 提升(50/70/90/110)%攻擊速度
每次成功擊中敵人會回復自身(20/30/40/50)法力
持續(6/7/8/9)秒
(T)重力射擊
射出可以扭曲時空的破滅之箭
破滅之箭會緩慢前進 降低四周敵人400%的攻擊速度與90%的移動速度
並每秒消滅(8/12/16)%生命與法力
但是每秒會消耗施法者的12%法力 破滅之箭最高持續10秒
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數字亂捏的不要在意
所謂的智慧型弓手就真的只是用弓來放法術而已(默)
像勇(亂)的精弓阿...就是一個例子
其實硬要說的話 信長的大谷小叮噹就很像智慧型弓箭手
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.6.105
※ 編輯: as920909 來自: 114.33.6.105 (08/25 00:40)
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