Re: [閒聊] 逝者之笏 實用性?
※ 引述《bluerain0958 (鬱雨)》之銘言:
: 前幾天跟別人在玩的時候
: 想說試試看這個從來沒用過的裝備
: 突然發現整個imba!!
: 出去第一下就放45%的血就沒了
: 等於對方用一半的血要跟你拼
: 我跟我朋友是打一對一~所以覺得這個東西超級恐怖@@
: 但是
: 這麼威的東西為什麼在GGC跟人家打五五的時候
: 幾乎沒看別人出過?
: 他在實戰的實用性有人可以幫忙分析一下嗎?
: 我爬了一下文但是沒有我想要的內容
: 主要想知道為什麼實戰中沒有看到有人出
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07/29 09:52,
07/29 09:52
先講一下 逝者這東西實際上不但不算很耗魔 還提供額外的魔量加給
(逝者提供法力+300、全能力+15,法力總共加給495,耗魔400)
所以耗魔不是他的問題。
逝者之所以少出現 簡單來說就是
泛用性太低 + CD過長(80秒)
逝者這東西帳面上寫的是45%
實際上這數字還要去算英雄的70%減傷
→總共是45% x 0.7 = 31.5%
而以一個敵方英雄現有血量三千來計算
→總傷害量是3000 x 31.5% = 945,而你花的成本是650+1900+1000 = 3550
以這筆三千多元來看:
對大多數普攻戰士來說
寧願拿來買個有緩的裝備還可以打比較多下 也有比較適合的體質加成;
(雪走$2550/蜘蛛切3750)
或是買個抗鞋之類的,而不是逝者這種純法傷物品
而對法師來說
3550足夠買一本能夠影響戰場的範圍法書
或是統帥者鐵扇/睡刀之類的無視魔免「牽制」物品
逝者只提供一個「單體」的純粹傷害技能
對於團戰的影響並沒有特別高,物品價格也不低
簡單來講就是大多數情況下
逝者跟浪人這兩把法鋼合成物是有點雞肋的;
不過與其說冷門
不如說他是比較偏針對性的物品、就那幾個特定場合才會需要出
但是無論如何
逝者仍有其存在的必要──
當你玩淺井碰到對面神原之類的時候你就知道逝者是拿來幹麻用的了(笑)。
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※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.221.232 (07/29 10:19)
※ 編輯: Sashimii 來自: 140.120.221.232 (07/29 10:20)
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