Re: [閒聊] 開圖、防開圖及反防開圖
有人問壞模組如何繞過的, 我簡單的講一下
首先壞模組的作用就是造成 war3.exe 崩潰
崩潰後會有一條什麼 Access Violate 的訊息出現
這段訊息中包含了程式執行到哪個地方造成崩潰
假設程式執行在 0x004012DC 的地方崩潰, 以下是假設的程式片段
0x004012D4 mov eax,dword ptr ss:[ebp-18]
0x004012D7 cmp eax,dword ptr ss:[ebp-8]
0x004012DA jnb short 00401315
0x004012DC cmp byte ptr ss:[ebp-11],0
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..........
..........
那我是不是只要讓 0x004012DA 的這條 jump instruction 能夠每次都執行
就能讓壞模組失效了呢 ? 原理就是如此
另外, 我個人認為反開圖應該要做在地圖裡面, 而不是靠 Garena
Garena 太多高手再盯了, 要是地圖作者都不把反開圖做進去, 這樣等於
只要 Garena 被破解, 那想開圖的人就可以很輕鬆的在任何地圖上開圖了
若是將反開圖做在地圖中, 開圖者還必須去找特殊的程式才能在這個地圖上開圖
而且還不一定會有人做, D3Scene 那些外國高手肯定不會玩三國或信長
每張地圖都以不同的手法來做反開圖的話, 想想看要開圖的人要花多少心思
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◆ From: 118.160.174.149
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完全做在 Client 端的東西, 只要知道原理便可破解, Garena 的反開圖也是如此
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三國五版的反開圖我就覺得蠻不錯的, 在知名的那些外掛論壇
我還沒看見有人把破解的方式丟出來, 或許可能有極少數人能破解, 私自使用
但是這已經隔絕了至少 99% 的開圖者, 這在我看來已經是成功了
不會有玩家抱怨, 怎麼場場都遇到開圖的人
若是把反開圖都交給 Garena 來處理, 情況就不同了
本國的高手不談, 還會有一群外國的破解者來參一腳, 然後一更新馬上就被破解
然後他們一定不會藏私, 破解程式絕對是馬上發出來分享, 開圖者也馬上變多
做在地圖中的好處就是, 可以阻隔掉那群外國的破解者, 讓被破解機率降低
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有些人開圖開得很痛苦, 小地圖上一堆混淆的點再亂跑
只能開大地圖, 這也算開圖阿, 開還是能開, 不過很痛苦而已
小地圖才是開圖最重要的事情, 5 版 AMH 已經做得不錯
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做在地圖裡面或許很沒力沒錯, 但只要能阻隔 99% 的普通玩家
另外那些厲害的國外破解者也不會來破解, 這樣已經成功了
你覺得大部分的台灣玩家會有辦法自己突破 AMH 嗎 ?
少部分或許有辦法, 但會不會放出來分享還是另一個要考慮的因素
台灣人普遍有自私的心態 (非全部)
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這說的蠻簡單的, 但是你覺得大部分人會改嗎 ?
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是嗎 ? 哪位高人破的, 我還沒見到有人發出來 ..
※ 編輯: kloer 來自: 118.160.170.3 (11/16 01:55)
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