Re: [ WE ] 模組頭像眨眼
這些模組製作上的問題已經解決了
而近開學前一大堆事
一直忘了截圖PO出成果 (雖然也不太熱門有人注意)
但小弟以這些成果感謝製作過程中網友的意見
以及一些潛水但給予指點的高手 特別是去死團的注音蚊
謝謝
網頁版整合版
http://140.120.152.127/~g9833019/WC3model/index.html
※ 引述《forestluch (小強)》之銘言:
: 不知不覺 從最一開始建模到現在剛好兩個月
: 雖然不是每天做 是想到做一點 或者假日熬夜熱情爆肝做一整夜
: 兩個月過了 也做好了 (當然不計較美術 skin 與武打動作美感的話..)
: 但 就在以為解決刀光以及模組頭像開口說話的難題後
: 突然發現 阿市眨眼了 (>.= 啾咪~)
: ...... 那要怎麼做啊
: ----
: 正規裡的莫鉤
: 信長裡的模組 阿市或者其他角色的頭像 那個眨眼的效果該如何做呢
: 看 texture 除了臉部"張眼"的 skin 外
: 額外畫了一小塊"閉眼" 的 skin
: 感覺上似乎是 mesh 會在一定的時間貼出閉眼的部份
: 形成眨眼的效果
: 這個要怎麼做呢?
: 網路上有一些類似的動態貼圖的文章
: 但感覺都是一次"貼整張新的圖"
: 而不是"貼同一張圖的不同部份"形成動畫效果..
: 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.68.81
推
09/16 16:30, , 1F
09/16 16:30, 1F
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09/16 19:05, , 2F
09/16 19:05, 2F
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