Re: [閒聊] E4版菊姬裝甲可以到60....請問如何克制
菊姬絕對需要修改 不管是改弱還是調整技能都可以
有一種反對的論點是菊姬前期很好壓,但問題是現在的菊姬不怕你殺,
因為她只要殺到人,光帳面上賺的錢加上敏捷換算成錢,就值600以上,
死個幾次根本不算什麼,她後面多殺兩三人就完全補回來了。
RT很多大殺四方的菊姬,一開始都死很多次,像剛才那場隊友一開始死8次,
但後來連續殺個兩三人,裝備出來之後,殺人數從五人不到,快速地衝到20人....
其他人做得到這樣嗎? 像這種殺人加敏的機制,對其他英雄真的很不公平
更何況菊姬攻速跑速快、續戰力強、法力消耗不大、還有清兵技
大絕那種CD,差不多是被殺的那方復活完,走到門外再等個十秒左右就要再死一次
每一次面對的又是比剛才更多敏捷的菊姬
當然她也不是沒弱點,菊姬只怕對面早推,這樣她賺錢就更不安全又要被迫守家。
那些會說她是順風角的人,仔細回想看看,逆風的情況是不是幾乎都是早推?
如果只是互相殺來殺去的話,菊姬控制死亡次數努力存錢,稍後再殺回去的比比皆是....
但是在RT那種不買救命裝、不早推、不配合的環境下,菊姬的敵人很少
遇到AT組團電RT的又另當別論,那種情況換誰來守都嘛差不多。
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