Re: [閒聊] E4版菊姬裝甲可以到60....請問如何克制

看板WarCraftChat作者 (全新開始)時間15年前 (2010/07/27 23:51), 編輯推噓0(001)
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菊姬絕對需要修改 不管是改弱還是調整技能都可以 有一種反對的論點是菊姬前期很好壓,但問題是現在的菊姬不怕你殺, 因為她只要殺到人,光帳面上賺的錢加上敏捷換算成錢,就值600以上, 死個幾次根本不算什麼,她後面多殺兩三人就完全補回來了。 RT很多大殺四方的菊姬,一開始都死很多次,像剛才那場隊友一開始死8次, 但後來連續殺個兩三人,裝備出來之後,殺人數從五人不到,快速地衝到20人.... 其他人做得到這樣嗎? 像這種殺人加敏的機制,對其他英雄真的很不公平 更何況菊姬攻速跑速快、續戰力強、法力消耗不大、還有清兵技 大絕那種CD,差不多是被殺的那方復活完,走到門外再等個十秒左右就要再死一次 每一次面對的又是比剛才更多敏捷的菊姬 當然她也不是沒弱點,菊姬只怕對面早推,這樣她賺錢就更不安全又要被迫守家。 那些會說她是順風角的人,仔細回想看看,逆風的情況是不是幾乎都是早推? 如果只是互相殺來殺去的話,菊姬控制死亡次數努力存錢,稍後再殺回去的比比皆是.... 但是在RT那種不買救命裝、不早推、不配合的環境下,菊姬的敵人很少 遇到AT組團電RT的又另當別論,那種情況換誰來守都嘛差不多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.36.175 ※ 編輯: dream1124 來自: 61.228.36.175 (07/27 23:53)

07/28 00:33, , 1F
同意
07/28 00:33, 1F
文章代碼(AID): #1CJm1suj (WarCraftChat)
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