Re: [閒聊] 信長RE的決定...

看板WarCraftChat作者 (小強)時間15年前 (2010/06/24 20:13), 編輯推噓1(104)
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※ 引述《bluexiaomi (徐小咪)》之銘言: : 原po是去年才開始玩的小嫩嫩 : 在室友的啟蒙下,走上這條不歸路... : ----------我是分隔線-------------- : 最近常常遇到一些 一開始就跳的隊友= = : 通常我在隊友跳的時候 都會問一下同隊的有沒有人想繼續打 : 沒人理我的話我就直接全頻跟大家說RE : 因為強者我室友曾經告訴過我: : 「跳的那一隊決定要不要RE」 : 但是最近常常一說完RE,對面也會很有氣勢跳出來說 : R闢←(這是忠於原汁原味) : R殺洨啦幹 : 之類的 : 搞得我都不知道到底是我們決定還是他們決定 : 這有定論嗎? 想請問一下版友們 : (因為不是來洗文章數的 所以發在這邊) : 請大家鞭小力一點 謝謝收看 這種事...通常遊戲開始十分鐘內就有人跳還是RE吧 不管輸贏問題 4v5其實真的不好玩 十分鐘後我方跳 覺得會輸直接RE吧 如果抱持著"打打看"的心態 可能贏就當磨練反敗.. 打不大贏就喊RE.. 以前這樣是不大好的 但現在呢!? 投降系統給了劣勢方一個"試玩" 的機會 可以喊繼續 告知對方 繼續打 如果30分鐘後不行我方表決投降 目前這方法是比較可行 而且是正常程序結束遊戲雙方都能接受 跳的那一方既能搏一搏有沒有反敗的機會 也能夠在確定反敗無望時了斷 避免拖台前 對投降系統有意見不能接受者請洽作者... -- 標題 [怒] 嘉義大學 放任狗咬人 學校到底在幹什麼 站內 Complain ─────────────────────────────────────── ╭─ Origin ─╗ 新綠園 bbs.sa.ncyu.edu.tw ~ κλμ ─┤ ※ Firzen 加分:真可怕..我下次帶個跳戒好了... 05/01 22:23 ※ ccaao311 加分:何不喝清酒呢 05/01 22:24 ※ ccaao311 加分:忍刀也不錯.... 05/01 22:24 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.141.215 ※ 編輯: forestluch 來自: 114.44.141.215 (06/24 20:14)

06/25 12:41, , 1F
投降系統大好 不用慢慢討論要不要RE問題!!
06/25 12:41, 1F

06/25 12:42, , 2F
也可以解決有些人說繼續但是三分鐘後跳掉的問題
06/25 12:42, 2F

06/25 14:37, , 3F
把問題丟給作者還真是無奈
06/25 14:37, 3F

06/25 23:50, , 4F
我覺得投降機制的價值就是在隊友中離後"試玩"的機會
06/25 23:50, 4F

06/25 23:50, , 5F
個人是相當肯定的!!
06/25 23:50, 5F
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