Re: [ WE ] 簡單觸發問題

看板WarCraftChat作者 (the ending ?)時間15年前 (2010/06/06 20:58), 編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《sowter (saito)》之銘言: : Unit - A unit 使技能生效 : (Ability being cast) 鏈鎖閃電 : Unit - 暫停 (Target unit of ability being cast) : Wait 2.00 seconds : Unit - 解除暫停 (Target unit of ability being cast) : 問題是 被施法部隊暫停了但沒有解除 : 我被施法部隊改成觸發部隊可以 : 或等待2秒刪掉 被施法部隊也可以動 兩秒後, Target unit of ability being cast已經被改變了 除非2秒內沒有任務unit引發技能生效或相關的event 請使用local變數或專用變數去處理 -- 三國猛將傳 m群 group261611@msnzone.cn (使用msn加入好友即可) 官方討論區 http://tw.garena.com/3go 地圖發布區 http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=1769 facebook http://0rz.tw/AG7zA -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.59.189

06/06 22:13, , 1F
設變數就ok了謝謝
06/06 22:13, 1F

06/06 22:15, , 2F
請問一下設變數a觸發1裡設定一個在觸發2裡又設定一個
06/06 22:15, 2F

06/06 22:15, , 3F
會有影響嗎
06/06 22:15, 3F

06/06 22:43, , 4F
用CTRL+B建立的變數都是全域的,你可以想像你創造了一個抽
06/06 22:43, 4F

06/06 22:44, , 5F
屜,在觸發1觸發2都可以打開抽屜 但是改變的是抽屜的內容
06/06 22:44, 5F

06/06 22:44, , 6F
抽屜本身是不變的
06/06 22:44, 6F

06/06 23:03, , 7F
會有影響
06/06 23:03, 7F
文章代碼(AID): #1C2vjx5X (WarCraftChat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #1C2vjx5X (WarCraftChat)