Re: [ WE ] 小弟好久沒來了@@想問幾個問題

看板WarCraftChat作者 (啊啊啊啊這不是真的!!)時間15年前 (2010/05/06 20:04), 編輯推噓6(609)
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※ 引述《aids61517 (奇歐巴肯)》之銘言: : 在小弟做完一個小遊戲後 : 就停歇一陣子了 : 接下來原本想做TD,可是要想怪物走的路線圖就覺得好累= = : 朋友也不提供意見=3= : 所以接下來做雙方對戰好了!!! : 在做之前,我想把以前的疑問搞懂一下,所以希望各位前輩指導一下 : 1.冰冷之箭,烈焰箭應該不是法球吧...... : 法球應該是物品的什麼球什麼球吧@@? : 還是我的想法有錯0.0? 關於法球是什麼 基本上有個容易讓一般人理解的定義 當你在正規戰中擁有該技能時,武器旁邊會有顆球轉來轉去的 那個技能就是法球技能 : 2.常常聽人家說偽法球,偽法球是指用觸發計算機率然後再做攻擊嗎 : 例如假如要30%的機率,設Random 1 to 100,if Random ≦ 30 ,則......這樣做嗎? 正解 : 3.多重箭的製作,小弟是看到彈幕有這個功能,可是他只能固定傷害 : 小弟想做每一枝箭的攻擊力為英雄攻擊力,像是信長的森蘭丸這樣 : 我有去流連忘返查過,可是......有點不大懂,所以想問各位前輩該如何製作 "每目標傷害"這個參數是假的 基本上他就是帶入英雄攻擊 所以我建議新手去裝中文強化UI,很多參數都會有註解告訴你怎麼用 不過就我目前的經驗,我教過的新手沒一個肯裝的  ̄▽ ̄ : 4.觸發有辦法更改基本攻速嗎?目前的想法可能就是使用魔化金身來替換單位 沒辦法,就只能像你說的用變身技能。 不然就是用混沌(被打) : 5.觸發編輯器中行動的Unit-Set custom value的用途是?.... 每個部隊都有一個自訂值 你可以想像成是一個整數的變數,存在每個部隊當中 偶爾拿來做些判定也還不錯 我使用的中立生物復活系統(好像是好帳單大大寫的) 就用自訂值把每個CP編號,再從他的編號去找出他原來的位置,然後復活 : 6.地震術若由觸發召喚部隊來施放,大約只持續3秒左右 : 以前似乎有看過人家解釋為什麼,可是我忘掉了...... 我不知道有這個問題,之前我也做過射後不理的地震術 可能是你的部隊生命時間不夠久? : 原本還有想到其他問題,可是我突然忘了= = : 所以先這樣,想到我在補上0.0 : 以上6個問題煩請前輩們解惑 : 謝謝 不客氣,請我吃飯就好 好餓~ -- ██ ︵︵︵︵ ◢█◤ ちから /\||| ◢█◤ ひとりでは耐え切れぬ でもきっと、 │‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」 ╲ ) ∕█████ + + ╮ - │█◣ ◥◥█◣ 第四巻 27ページ… ▂▄▆│ │█◤* ◢████◣ 雷神の系譜    ψWix -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.17.117

05/06 20:40, , 1F
wix大大能介紹中文化的UI嗎?我有聽過野貓UI和蘋果UI0.0
05/06 20:40, 1F

05/06 20:48, , 2F
最基本的中文化套件就是Danny大的中文強化套件
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但是不支援1.24 所以有野狼? 貓? 忘了 去把他做成支援1.24
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但是他的UI只有中英對照觸發器
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蘋果UI則是功能強大 適合進階者使用 新手不推薦
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如果你只想要全中文的觸發器那就先裝DANNY的自學手冊1.07
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然後跟我要更新檔 XD
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推d神ui
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Danny大的中文套件我已經下載好了@@想請問wix大有沒有
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05/06 20:59, , 10F
什麼魔獸的原圖可以順便給我做研究@@?
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05/06 21:00, , 11F
煩請寄到aids15@hotmail.com這個E-mail信箱,十分感謝
05/06 21:00, 11F

05/06 21:09, , 12F
其實官方就有提供多種地圖參考了XD
05/06 21:09, 12F

05/06 22:02, , 13F
Wix大,已收到,謝謝分享
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05/07 07:04, , 14F
沒一個肯裝的 <----- 之後還是沒裝 <-----
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05/07 17:02, , 15F
我裝了還是一堆不會 哈哈
05/07 17:02, 15F
文章代碼(AID): #1Buh18El (WarCraftChat)
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