[閒聊] 百里長靴4選1深談c9
在此先為百里默哀2分鐘...阿彌陀佛
不過褲子可以合大抗其實影響不大啦。一樣可以跳戒抗魔or跳戒吹箭,跳戒御守!?
不然3.5秒的抗魔....完全沒有開抗硬尬的本錢只能用來烙跑
個人覺得順的功能本來就不弱,不過被fn改的太強了
從前的距離沒現在那麼遠700碼,瞬走還是很容易被追上
不過新版把他加到950,常常一順就連車尾燈都看不到了
或是可以從樹林陰影直接跳到中間線上婊人
這樣進可攻退可守的好物當然要人手一件,人氣直逼暴風褲
還有為什麼大家要合百里長靴呢?應該沒人為了+200魔吧?
還不是要把跳戒750的距離加到950
所以百里會那麼熱門的原因是因為順950碼距離太遠
敵人只要一順你就追不到他了,如此惡性循環下,大家只好以順制順
因為疾風衣追不上才會造成百里如此熱門的情況,所以疾風不敵百里
如果要抵制這種現象應該要把順的距離調短
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FN不是說為了讓大家不能同時擁有順、吹才催生出4選1的機制嗎?
現在我怎麼覺得他在鼓勵大家順、吹?
由於順戒不能合百里或者說沒有合百里的必要(850碼其實就很好用了
多出來的褲子接技角當然是選擇吹箭阿,所以接技角不都順、吹?
要硬尬就順、抗,還不是和以前一樣?
我覺得根本就沒有4選1的必要,過度強勢的物品只有百里而已
只要把百里的距離改成750碼就沒有那麼強勢了
吹箭暈兩秒看起來很好很強大但是他佔了一個格子呢
說真的有很好用嗎?
如果很好用的話,那為什麼玩淺井的人還要爭辯要不要帶吹箭呢?
如果接技速度比對方開抗速度快時
大家應該就會把吹箭的格子拿去放增加法傷的物品吧
現在是真的很好用了,反正可以跟褲子合,沒有佔格子的問題
御守過去也沒有很強,消御守是可以練的
當敵人比你按抗速度快時有帶御守還是要死
不過現在就被改的有點強勢,消掉一個指定性法術再多給一個500的法力護盾
將近吸收了1000的法傷(擋掉赤雷的情況),對接技角色影響應該滿大的吧?
而且沒有忍者時,御守就要浪費掉你一個格子,格子的重要性應該大家都能理解吧?
抗魔在信長應該佔著舉足輕重的地位,信長法傷太高了沒有抗魔抵擋
大家應該只敢龜在家裡....很容易被秒
而且開抗的時機也是需要經驗判斷的
就算對方身上有抗,不也是有破解辦法?
暈了接到死、菊一、破魔戰法,無視抗魔的暈、緩、普攻
總覺得FN好像搞錯方向了
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