Re: [ WE ] 觸發不如預期及地型閒聊

看板WarCraftChat作者 (啊啊啊啊這不是真的!!)時間15年前 (2010/04/05 17:49), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《aaa010203 (哈阿哈)》之銘言: : 貼的下就不縮短網址了 : http://img641.imageshack.us/img641/2455/97195956.jpg
: 四方導雷 : 指定目標釋放後產生四個圓球跟著他,電到他心裡發寒 : 實測時在遊戲中 : 四個球黏在一起就不會動了... 初步看比較明顯的問題就是推文說的(最後創造的部隊) 但是這個問題並不會導致四顆球黏在一起 我懷疑是你使用的迴圈,也就是 部隊群組 - 挑取每個部隊自(所有 ),各執行動作 你的這個(所有 )到底是什麼? 另外這是信長重製版的四方導雷陷阱的作法 你看看吧 http://web.thu.edu.tw/s956206/www/images/AA.PNG
: ---------------------------------------------------- : http://img203.imageshack.us/img203/823/55666.jpg
: 海波浩蕩 : 掃到的人都是我的 : 海波擊中目標後產生該目標幻象 : 本來有成功後來動一動觸發又失效 冏 這個問題很嚴重 你的第2個觸發完全沒有事件,也沒有被其他觸發呼叫 代表它完全不會被執行,當然也不會有效果 如果你要做海波浩蕩的話不裝全域傷害偵測就要用另一個方法做 : --------------------------------------------------- : http://img641.imageshack.us/img641/121/19728662.jpg
: 鏡花水月 : 擊中目標產生分身 : 有特效顯示提醒目前攻擊可產生分身(產生法力護盾特效 : 不過好像有不夠準確的問題 : 最大問題是,制造的分身沒有依我設定持續秒數 : 一等5秒每多一等加3秒 感覺出現時間都一樣= = 這是你物件編輯上的問題吧 我看你都是用同一個幻像之杖 怎麼可能做到依等級不同時間的分身 要嘛你就是依等級給予不同的幻像之杖 不然就是創造幻像後抓取幻像,然後給予生命時間 : 另外地型有沒有人很有心得呀 : 我看來看去覺的不夠美,花花草草的擺法沒有什麼章法 : 看地圖仙之俠道真的是驚嘆到不行啊~~~ -- ██ ︵︵︵︵ ◢█◤ ちから /\||| ◢█◤ ひとりでは耐え切れぬ でもきっと、 │‵╯︶︶| ██◤ # ふたりなら大丈夫私は信じる!」 ╲ ) ∕█████ + + ╮ - │█◣ ◥◥█◣ 第四巻 27ページ… ▂▄▆│ │█◤* ◢████◣ 雷神の系譜    ψWix -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.128.27

04/06 04:03, , 1F
怪 海波那個以前我記得有成功過
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第二個不用加事件用某隱單造成傷害然後是該隱單則創分身
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我再去改改
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04/06 04:30, , 4F
雖然這樣講有點不禮貌 但是我覺得你應該提升一下表達能力
04/06 04:30, 4F

04/06 04:57, , 5F
的確不夠明確。想省事精簡卻省太多到看不懂就本末倒置了
04/06 04:57, 5F
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