[閒聊] icefrog有考慮把os移植到sc2
IceFrog的Q&A Session #2
http://dotathrills.blogspot.com/2009/02/icefrogq-session-2.html
問:有沒有想過,在Starcraft 2發行後,要製造在Starcraft 2上運行的Dota?
答:我當然計劃要好好地玩玩SC2;我是原始版本的Starcraft的其中一個瘋狂粉絲。在目
前還是很難說我是否會做一些地圖轉移給Starcraft 2。這有很大的程度是取決於(地圖
)編輯器所擁有的功能的,所以現在給出答案來還是為時過早。不管如何,我很享受我目
前所做的,而且近期內也沒有計劃要中止在Warcraft 3上的開發。
IceFrog的Q&A Session #3
http://dotathrills.blogspot.com/2009/10/icefrog-q-session-3.html
Q:你對星際爭霸2的地圖編輯器有什麼看法?(玩家tobby)
A:它看起來很棒,我相信還會有很多有意思的遊戲為它而設計。由於更多直接的通過視
角跟光標的控制,還有很多其他細節的描述,它將會像是War3以前一樣產生一個新的遊戲
流派。
Q:你是不是打算將DotA移植到星際爭霸2中去?(玩家Vodotz)
A:我一直在花費時間去探索這樣的一些可能性。星際爭霸2可能不一定能提供讓DotA變得
更好的一些東西。將一個遊戲移植到任何的新引擎開發出的平台上都必須考慮到很多種改
動:
-在新的單位法術、攻擊移動機制下我們還能不能完美地的複製出原先的一些東西?
-新的藝術風格會適合DotA嗎?會有足夠多獨特的容易辨別的人物模型用來創造英雄嗎?
-這樣會不會鼓勵戰隊來保持或者增強DotA的競爭力?
-新平台能不能提供一些有利於DotA的功能,比如:易操作性、聯網功能、視覺效果、觀
察者功能、界面設計等等。
這些問題就是我一直在考慮的在將來什麼才是最適合DotA的東西。
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sc2編輯器和b.net第一個展示都是os
我猜bz社會為了迎合icefrog的需求去製作吧
全球有幾億os玩家,全部搬到sc2就是$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
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