Re: [閒聊] 先關魔獸再關GGC

看板WarCraftChat作者 (no vista support)時間16年前 (2009/10/27 22:02), 編輯推噓-1(232)
留言7則, 4人參與, 最新討論串3/5 (看更多)
※ 引述《sitos (麥子)》之銘言: : ※ 引述《craftwar (no vista support)》之銘言: : : 最近用多開,注意到一個現象 : : 直接關Garena會順便把一個War3關掉 (不知道哪版開始改的) : : 似乎很方便? : : 實際上,GGC直接暴力關掉War3 (不使用正常方式結束程式) : : 這樣做的結果就是,程式結束應該做的釋放資源等動作不會被執行 : : (驗證方式請用message sniffer,看war3不會收到WM_DESTROY就結束 : : 印象中clean up的動作是在WM_DESTROY中做的) : : 會不會有memory leak,這要看war3是怎麼寫的 : : 像我就很偷懶,MSDN說程式結束會自動釋放的,我就沒手動寫 : : 如果你沒正常結束koala's WC3 helper,我可以告訴你 : : 基本上會有memory leak,某些系統資源會沒機會釋放 : 如果一個程式已經「結束」但是還占用系統資源,應該是 OS 沒寫好吧。 : 至少以 memory 來看的話,不管有沒有 leak ,只要 process 結束, : 所以分配給它的 page 應該都會釋放掉,這是記在 page table 裡面, : 沒道理不去把它清一清,不是很懂你所謂某些系統資源沒機會釋放指的是什麼。 這是在MSDN上看過的 某些win32 API會有這現象 例如某些handle開一開沒關就結束,就會有memory leak 因為system的table中有記錄,但是程式被強制結束 OS不知道可以釋放,該entry就被遺忘了 我只記得process handle會有這現象 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.104.229

10/27 23:04, , 1F
嗯,那應該算 OS 的 leak 不是 app 的 leak 吧
10/27 23:04, 1F

10/27 23:19, , 2F
沒啥差啦,還不都是memory leak 所以程式不要亂terminate
10/27 23:19, 2F

10/28 00:32, , 3F
反正重開機就好了,現在 mem 那麼便宜,別計較了。
10/28 00:32, 3F

10/28 08:44, , 4F
好吧 以後wc3要好好關
10/28 08:44, 4F

11/03 17:27, , 5F
11/03 17:27, 5F

11/03 17:27, , 6F
11/03 17:27, 6F

11/03 17:27, , 7F
11/03 17:27, 7F
文章代碼(AID): #1AvlrO9v (WarCraftChat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 3 之 5 篇):
文章代碼(AID): #1AvlrO9v (WarCraftChat)