[閒聊] 技能修改的兩個面相

看板WarCraftChat作者 (.人.)時間16年前 (2009/05/24 14:08), 編輯推噓-12(41610)
留言30則, 8人參與, 最新討論串1/1
假設一個人物的技能在比賽中被使用得很imba,幾乎每場都會出 就有人說:「比賽團隊都知道要選最imba的角色來比賽,因此這imba技能該改掉。」 但也有不同的聲音是: 「既然at那麼常使用,他們為了比賽練了很久,那就更不能改掉,即使imba也要留著。」 同樣一個imba 卻有兩種處理方式,一個人的人格也明顯可見了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: Gemani 來自: 61.228.157.8 (05/24 14:09)

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修改比較好,不然隨後的破解方法就更僵化整個玩法
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那就要看技術等級了,如果技術等級A,效果A+ 那我覺得OK
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http://0rz.tw/ioLIS 這隻詛咒範圍很小,但效果也很強
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依照wix那樣的說法也是一種平衡,技術A但效果S就是imba了
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明明就在講護駕...
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XD
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BJ感覺敏銳
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之後我轉行當個os玩家就好了,搞這種東西太沒勁
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所以你在影射誰
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顏射主公
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我可以離題問一聲,幹麻要噓dactyl的文章嗎?
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那是誰 = =
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八卦版的文章, 路過看到所以問一聲 = =
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就只是我字面上的意思 後來我也有和他通信了
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明理的人才不會在意噓文與否
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文章代碼(AID): #1A6EHQb4 (WarCraftChat)
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