[閒聊] 真三國無雙SPARKING試玩感想
玩三國從3.7d稍微碰過,到這一兩年4.2e的穩定、4.7c的暴力平衡
4.9ff時已經沒什麼新鮮感
雖然5系列有了很多改進和創新,5.1f是張好圖,
原本是有很大的機會可以成功的,但現在看來已經錯過了機會...(這又是題外話了)
5.2分崩離析後...最近板上很混亂,
於是想說等新作者正式出來之前去玩看看真三SP
這地圖相信大家可能都有聽過模組強大,而且模組包還不到10MB
(一般地圖光debug圖前前後後抓起來也要10M)
但模組強的不是美化而是動作阿!!!
例如星彩就真的會後翻、
張郃真的會像被光榮惡搞成娘砲一樣打出蝴蝶,大決衝來衝去...
其它還有很多,真的感覺到很用心
(如果有音效就更好了XDD)
地圖部分和一般三國不同的是不能TK,不過原本光榮無雙系列就不能TK了
(作者認為殺自己小兵很奇怪XD)
另外沒有叫兵系統,取而代之的是被破軍營後,小兵會強化很多
武器系統是他的特色,有附加原屬性的,有附帶效果(爆擊、吸血、暈之類的)
到中期開始吃兵真的很像無雙
攻距範圍是近戰~300左右,就是肉搏戰啦!!
每個武將都有兩三套技能組,對這遊戲不熟的也可以選擇普通真三的技能組
會戰通常不是用法術殺人,法術只是輔助(降防阿,緩定,接近對手之類的)
還是得靠武將的力量去討取敵人
初期壓線時期也改進不像之前那麼悶了,很有一般三國的感覺
中期開始就會很緊湊!!一樣有幫線,偷拆,會戰之類的要素
好像打了太多流水帳了,很希望大家來嘗試看看
我玩過之後就不太想玩正常版了
當然還在測試階段也許還會有很多待改進的地方,如技能組的平衡之類
作者人也很好,測試的時候幾乎都是有問必答
這真的是一張很值得期待的地圖!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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