Re: [閒聊] 想請問信長的觀念
※ 引述《asdlkjfgh ( )》之銘言:
: 看了板上的文章
: 初期應該是2~3主力 稱三條線 主要就是肥 同時有空吃cp跟配合隊友抓對面cp
以14版而言
頂多雙主力 三主力很少見 容易沒水喝
主力有肥一隻就很夠用
重點是GANK有沒有確實達到壓制與控場的效果
: 輔助角cp一有機會就抓對面主力 買牽制裝 吹,忍匕之類
: 但是中期何時開始進入會戰模式
: 就有點不了解 例如:
: 1 對方15分就開始3個以上一起走 角色無限定 我方該如何應對?
基本上
那三個一起走如果沒抓到人
時間久了就會沒錢沒經驗沒裝沒等級
RT就這種很多殺人殺紅眼結果殺到後面被反敗
或是快攻推太快結果推到內塔推不進去被反推
被三抓就代表三打一
換個角度想就是隊友在四打二
如果本身的角色夠坦可以一擋三
那就龜塔下拖延時間給隊友推別路跟賺
如果是擋不起來見面就死的那一種
看是要放棄被三抓的那路讓隊友繼續四打二比推
或是CALL人來逼打會戰
會戰怎麼打
那就是另外一回事了
: 2.或是2分法 30分以後 (中後期) 一起走好 還是 繼續/推塔/游擊/稱線
: 這樣可能有人覺得亂
: 我直接問好了 就是何時開始擺脫初期稱線跟搶cp區階段 進入中期短兵相接
: 而各個角色又該如何各司其職
主力 牽制 控場
該肥就肥 該抓就抓 該丟就丟
看起來都廢話
就是比誰失誤少又抓的快
: 最後一問
: 大型會戰 因為跟朋友一起玩 有時候會有人抓不到進場時間
: 造成彼進此退的情形
: 有沒有人可以用文字敘述一下大型會戰心法跟觀念(有破魔之類的高階技巧也ok)
: 這樣可以更進步一些 感謝板眾
用SKYPE吧
這種問題舉個實戰RP問會比較好討論
畢竟信長打法多元化
很難簡單幾句話就講得清清楚楚
同樣一隻山本
有人出裝走牽制 走法傷 走輔助
有人技能WE點 有人WR點 也有人ER點
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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