Re: [ WE ] 給予傷害的問題

看板WarCraftChat作者 (ipod touch之路)時間16年前 (2009/04/03 15:52), 編輯推噓3(303)
留言6則, 3人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Janyazero (突破天際)》之銘言: : 想問一下 : 這條動作 : Unit - Cause (Triggering unit) to damage : (Target unit of ability being cast), : dealing 1000 damage of attack type 法術 and damage type 普通 : 主要問題是想問 : 假如我給目標1000傷害 : 但是實際用的時候似乎不到一千 ?? : 有辦法讓他達到就是1000這個傷害嗎 ~"~ 這一類的效果會因為地圖設定的常數而被%數改變 通常需使用混沌傷害來造成完整傷害 但也是跟地圖設定的常數有關 如果使用改變生命的方式也是有其他後遺症 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.19.26

04/03 16:06, , 1F
我類型改成強化以後似乎可以了 ~@@
04/03 16:06, 1F

04/03 16:08, , 2F
把法術調成對英雄100%之後 法術 / 強化 就是完整1000了
04/03 16:08, 2F

04/03 16:08, , 3F
法術 / 普通 的話 好像會算裝甲值的樣子0_0
04/03 16:08, 3F

04/03 16:57, , 4F
完全取決於你地圖常數設定而已
04/03 16:57, 4F

04/03 17:01, , 5F
一樓說的是正確
04/03 17:01, 5F

04/03 17:03, , 6F
可沒有地圖常數是"普通傷害類型計算防禦值"
04/03 17:03, 6F
文章代碼(AID): #19rS1Iph (WarCraftChat)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
文章代碼(AID): #19rS1Iph (WarCraftChat)