Re: [閒聊] 孟獲
※ 引述《Kof0168 (太陽底下)》之銘言:
: 標題: Re: [閒聊] 孟獲
: 時間: Thu Feb 12 09:17:22 2009
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: ※ 引述《tn00371115 (二代目月光仙子)》之銘言:
: 老實說 我忍耐他很久了
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: 一招加速 兩招加攻擊力
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: 有暈又有跑 有沒有這麼屌阿= =
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: 許豬都要哭出來了
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: 話說我剛剛一千六血
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: 直接被打掉一整條= =
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: @#$%^&*
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: ◆ From: 140.116.117.212
: 推 nickc:5.X初期的時候我就覺得不錯用了,畢竟三國是合作的遊戲 02/10 23:03
: → nickc:可是很多人就想要單殺阿...就抱怨沒有緩 02/10 23:04
: → nickc:結果有緩了之後...靠杯喔 真是太超過了 02/10 23:04
: → tn00371115:話說現在更超過啦!! 八下 我都軟了= = 02/10 23:09
: 推 cockroach00:就是大聲的有糖吃啊~ 02/10 23:19
: 推 wulouise:我不懂啊 暈應該比緩更爛耶 他是追得上嗎 02/10 23:43
: → wulouise:我是說就夢獲來講 02/10 23:43
: → tn00371115:先霸王 >暈=八下全重 02/11 00:05
: 推 legenthume:之前單體緩太弱改單體暈次數便多太強 02/11 00:14
: → legenthume:那就次數少一點囉 02/11 00:14
: → ezaki:緩是過弱,暈是過強。GG 02/11 00:17
: 推 capedoz:那法傷提高 暈變短好了 02/11 00:23
: 推 wulouise:暈有這麼久? 02/11 00:34
: 推 capedoz:4.9F 的2.5秒 02/11 01:58
: → tn00371115:重點是暈有傷害 八下又每次都附帶100以上紅字+普攻傷害 02/11 05:34
: → tn00371115:還有紅字不計防 夭壽 02/11 05:34
: → superzenki:改暈之後我沒玩過 所以不方便評論 倒是N大有沒有 02/11 11:26
: → superzenki:孟獲沒緩時期打贏的RP RT對RT 或AT對AT都行 02/11 11:26
: → superzenki:我玩十幾場 加上遇到五六場 孟獲贏的只有一場 02/11 11:27
: → superzenki:不過那場是因為隊友很罩...所以我不懂N大所謂孟獲一開 02/11 11:27
: → superzenki:始就不錯強的論點在哪...而我也只堅持改回範圍緩 02/11 11:28
: → superzenki:CD跟緩速時間可以在調整 改八下不是我本意 冏 02/11 11:28
: 推 Kof0168:hi 02/11 14:06
: → mymike12:三國5.1E4 禁孟獲 02/11 18:05
: 推 superzenki:等了一天 還是沒RP 真可惜@@ 02/11 18:09
: 推 travelmat:我也只喜歡5.0一開始的孟獲 02/11 18:14
: 推 superzenki:是可以打塔的那隻吧 02/11 18:16
: 推 travelmat:既然要改現在這樣 怎不考慮 暈改%數被動緩1秒? 02/11 18:17
: → travelmat:不是打塔那隻 02/11 18:17
: → travelmat:不然就學阿速答 暈跟大絕互換吧 02/11 18:17
: → travelmat:反正大絕也機呼長駐了 02/11 18:18
: 推 superzenki:那就還需要再調整了 我也懶得想ˊ.ˋ 02/11 18:22
: 推 Kof0168:孟獲有特別強嗎? 02/11 19:01
: 推 nickc:S大...不是每個人都有存RP的習慣...我也不是每天都有時間玩 02/11 19:51
: → nickc:孟獲5.0一開始出來,我就覺得不錯用了,只要對友配合 02/11 19:52
: → nickc:常常一級就開始殺人,然後接著就是準備當肉頓阿 02/11 19:54
: → nickc:加力量加血,至於暈人或是緩人就交給隊友吧 02/11 19:54
: → nickc:沒有隊友...就自己出一把退魔吧 02/11 19:55
: 推 haker520:當初作者出新孟獲的定位在於蜀國的許褚(官網說得) 02/11 20:22
: → haker520:只是現在又改回咬,說實在的技能很不搭,我覺得350範圍緩 02/11 20:22
: 推 travelmat:推nick 我也覺得不錯用 沒隊友出退魔 02/11 20:22
: → haker520:那版其實就不錯了!現在改這樣實際我還沒玩過,不碰三國1X 02/11 20:23
: → haker520:天了,對現在5.1沒啥興趣,等官網盃結束順便考試考完 02/11 20:23
: → haker520:在研究看看@@~KOF大可以來個精闢的分析看看 02/11 20:24
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: 也沒有什麼好分析的其實,由於距離還有對單/AOE的關係,
: 目前的暈是比先前的緩來的弱的。先前的緩我覺得才是太強。
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: 至於是否相對許褚我覺得見仁見智,你要說一個主動暈一個被動暈也可以。
: 認真就這個點來看,以前的緩應該更符合你說的不搭。
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: 推 playerd:現在的暈不搭怎麼會超威? 02/11 21:58
: → tn00371115:沒啦7下而已 八下是我家 一下普攻 部過還是超疼痛 02/11 22:25
: 推 superzenki:N大 RT要隊友配合 那很多角色可以殺更大吧 02/11 23:08
: → superzenki:孟獲也只能殺前幾級 後期會戰無力 我是指無緩速那版 02/11 23:08
: → superzenki:逃命逃不太掉 中後期殺人弱勢 很依賴隊友=.= 02/11 23:09
: → superzenki:H大 我最近也跟你一樣XD 02/11 23:11
: 推 travelmat:都是考研究所嗎? 02/11 23:42
: 推 superzenki:我不是考試 不過前面那段感覺差不多XD 02/12 00:17
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: 最後補充一下,個人很不喜歡用過度個人主觀的意見來探討或者批評。
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: 因為你覺得不好一定有別人覺得好,就算要尊重多數,那怎麼知道哪邊是多數?
: 辦投票?有很多玩家根本是不看論壇跟BBS的,其中更包括很多大家耳熟能詳的知名ID。
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: 爭這種事情根本沒完沒了。
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: 我個人是以為,如果說並沒有什麼涉及BUG或者是明顯的不平衡狀況,
: 作者跟製作團本身要對自己的決斷有些信心才是。
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: 很多玩家在發表意見的時候,往往丟個: XX很弱,XX技能很不搭,XX玩起來奇怪。
: 這都OK,但確切的原因卻都不講出來,永遠就是我覺得怎樣所以怎樣。
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: 那什麼時候輪到我覺得?
: 親民的修改有時候是必要的,因此對於一些稍微強勢到有點強勢之間的情形可以容忍。
: 可是地圖本身的SENCE還是需要一定的維持。
: 先前改版的頻率實在是有點高。
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: 主要想表達的還是,希望各位玩家在發表意見的時候,能多加上詳細的理由
: 最好再附上rp,對於腳色的強弱平衡有問題,不想紙上談兵的話,
: 也可以到ggc找我們玩,坐而言有時候真的是不如起而行。
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: 老話一句,多做事,少說話。
: 當你有足夠的涵養與實力,你就不需要擔心你說出來的話會被強烈的反駁與質疑,
: 批評與酸人的言語也會有所減緩,有多少權力付出相對的努力是有必要的。
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: 若身為內部人員玩起來卻零零落落,別人討論平衡或修改又愛大放厥詞,
: 是很容易引起玩家與其他人的反感的。
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: ◆ From: 163.32.133.224
: ※ 編輯: Kof0168 來自: 163.32.133.224 (02/12 09:25)
: 推 haker520:推推! 02/12 09:21
: 推 haker520:感覺最後那邊有八卦XD 02/12 09:29
: 推 superzenki:推這篇 其實過強的時候我有發RP...覺得弱因為不知道 02/12 11:45
: → superzenki:怎麼證明 所以只能口頭說說 冏 02/12 11:46
: 推 Attui:推戰神 XD 02/12 12:47
: 推 tn00371115:整篇看不懂你到底在說誰 難道我沒把我覺得夢獲過強的理 02/13 05:26
: → tn00371115:由說出來? 02/13 05:27
: → tn00371115:緩的話敵人還會移動 暈的話直接定住打 暈也是有好處的 02/13 05:28
: → tn00371115:不過範圍緩確實有點超過= = 02/13 05:29
你的理由不是說很充分。
可能你自己沒發現。
技能組有暈有跑的人其實不在少數。
趙雲馬超張飛典韋,不曉得姜維算不算
當然孟獲還有攻速技能。
但趙雲、馬超、張飛三人其實也一樣具有
那這樣怎麼說他過強?還是說上面三隻更強?
認真來說,搭配起來會有些強勢的問題是在霸王,但7、6、5下影響也有限。
加上我本身玩起來的感覺,老實說我很難去認同你所謂孟獲過強的點。
再給你一個以前的緩>現在的暈的理由
以前的緩毋須加速就可以充當先手,且可以當作AOE來使用。
現在的暈偏後手,且是單體。在這個主力技被明顯削弱的情況下,
補強到霸王是很合理的。實際上也才多打兩下不是?
又,如果你要說孟獲IMBA,那你在先前早就應該說了。
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◆ From: 163.32.133.224
※ 編輯: Kof0168 來自: 163.32.133.224 (02/13 10:23)
推
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