Re: [閒聊] 徵技能組
※ 引述《terry1020 (terry1020)》之銘言:
: ※ 引述《terry1020 (terry1020)》之銘言:
: : 此篇以上的技能組全部看過了
: : 這邊徵4.9V英雄的技能組
: : 1.呂蒙
: : 2.陳宮
: : 3.自由發揮
: : 技能組需包含設計方向 符合歷史定位為佳
: : 過於複雜的技能組請簡單說明
: : 最好附上數值
: : 經採用的的技能組將在改版說明附上ESM的ID
: : 許願池
: : http://tw.garena.com/forum/thread.php?fid=1771
: 目前陳宮兩個底定技能
: 1.被動增加智慧,大範圍偵測敵方英雄所在地
: 2.從缺
: 3.從缺
: 4.範圍內敵方英雄數量多寡,大幅增加陳宮之智慧(1個武將+20智慧,5個就+100)
: 並驅散敵方英雄現有法力%
: 陳宮的技能忘了是在哪個許願池搜來的,希望23至少有1個技能是
: 以智慧為效果標竿的成長型技能
: 3.暫訂是張允+蔡瑁
睡不著想了一下, 參考看看吧
陳宮:
(1)慧眩神眼: (半被動技)
被動增加3\6\9\12int, 並且可施展
偵查半徑1400\1600\1800\2000以內的敵英雄, 使其現形並分享視野半徑300
需要持續施法, 維持2\3\4\5秒, CD:30, 耗魔:80
(2)冰心擊:
從自身身上每秒同時噴出3道冰塊, 攻擊自身周圍600內任意敵人
每道擁有(int*0.5)的傷害, 並且冰凍敵人0.5秒
將會噴出2\3\4\5次, 可以在單一敵人身上造成複數傷害, 施展時可移動
CD:18s, 耗魔:120\135\150\165
(配合大絕+第一招簡直嗨翻了, 如果要改成不能對單一體造成複數傷害的話
可以將%數提高, 會戰的實用度將會上升, 但單殺度下降 )
(3)星光落:
施展後瞬間灑出2\4\6\8個光點(Max值), 在指定在範圍半徑300內對隨機敵人造成傷害
每個光點造成單體80\140\200\260的傷害, 同單位不會受到複數光點攻擊,
施法範圍600, 耗魔100\115\130\145, CD18s
(4)臨危之智:大絕 (被動技)
身旁半徑800內若出現敵武將, 則每個使自身上升10\15\20int
並且使其武將每秒燒魔1\1.5\2%, 並且反饋到敵英雄生命, 使其受傷害
(其實我不清楚這招是要做主動還被動, 咦對了, 這樣反動劍會發動嗎? - - )
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.134.213.201
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那我把第一招稍改一下
晚點來思考第三招的主動可能性
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OK改完 大概是這樣 作者參考看看吧
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好問題
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