Re: [聖域] 一個建議
※ 引述《NaClLin (拉瑪)》之銘言:
: 副城
: 在這張地圖裡 是一個很重要的環節
: 無論是攻擊 還是防守 都不可或缺
: 這邊要建議的是
: 佔領副城 是否可以加分 奪回副城呢?
: 個人覺得不需要多
: 三分到五分就可以了
: 而"時間"
: 佔領副城的時間 是否也可以作為加分的依據
: 例如:一分鐘加一分
: 看作者吧
: 只是提出個想法
這真是……被同樣的宇宙電波擊中XD
其實聖域並不是一開始就是大家看到的這樣
第一個釋出的版本是1.3,從1.3到1.6這段期間其實經歷過很多次大改
可是老實說,那時候的人氣跟現在比起來,真是天壤之別
那時候的聖域得分方式比現在多
殺傭兵有分,打城也有分,而且分數都比現在多,打到兩邊都200分以上不是沒看過
可是得分方式太多太雜了,讓第一次接觸的玩家很容易噴了一堆分還不知道是什麼原因
所以才在1.6改成現在這單純的得分方式
而結果也明顯的更容易上手
所以說,在目前這個沒玩過聖域的人遠多於玩過的人的狀態
聖域應該還是會保持在用最簡化的分式取分
: 下面
: 就是告別文了
: 原本以為自己系上要比魔獸三國 後來隊數不足,不開辦...
: 所以鐵下心來要考研究所的我 又把魔獸抓回來了
: 幾個小時前
: WCC盃打完 可惜的第二名 T.T
: 現在魔獸又被刪除了
: 砲灰們、粉絲、R0R、還有一大堆不管三國還是聖域的戰友們
: 明年三四月再見
感謝你對聖域的付出 QQ
明年再見 Q_Q\~/
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