[閒聊]信長許願文
英雄:
齋藤朝信
這位在新版雖然有大改,但還是沒有什麼出場率...
w是現在的特色技,cd快使得朝信有很強的追擊能力及普普通通的牽制力...
e是比閃避還過份的技能,增強了肉盾的能力,但附屬效果是同類型三招內最雞肋的...
r讓朝信增強些微的物理輸出...
大絕後期傷害超大,又有扣法力的功能,但是近身又施展稍慢...
綜合來看,朝信身為肉盾有追擊、牽制、物理、法術輸出等多樣能力
但同樣身為聯合軍肉盾的,牽制完全比不過山縣、物理沒馬場今川猛、追擊又小輸信玄
法術又有缺陷...
因此希望...
e技提高格擋率或是附屬效果加強
r、大絕換掉,增強追擊及單體牽制的能力
r我有兩個提案...
1. 踐踏
給予朝信穿越部隊的能力,在經過敵人時發動踐踏的效果,給予(50/150/250/350)的
傷害,並使敵人暈眩0.5秒及(5/10/15/20)%的4秒緩速,踐踏無視魔免但不會在(30/25/20
/15)秒內重複發動。
2. 骨碎打擊
手上的槌子及強大的力量令朝信給予力量值(20/30/40/50)%的無視裝甲傷害,並使敵人
因骨折而減緩5%速度3秒,緩速效果在時間內可疊加(2/3/4/5)次。
大絕(保持原名)CD(40/30)秒
蓄積全身的力量,在(2/1)秒後向目標衝刺最多(800/1200)的距離並擊出足以動地的打擊
,給予(300/400)加上力量乘以3的傷害。
若在蓄積力量中被中斷,就給予周圍450距離力量乘以5的無視魔免傷害。
基本上大絕的傷害範圍跟之前的一樣,而CD是蓄積力量時就開始CD...
特效則是:蓄積時(舊版狂暴術的施法特效)→衝刺時(站立點出現順的特效,目標跟站
立點之間有線條狀的特效)→攻擊時(跟以前一樣)
蓄積被中斷時(爆發的特效)
招喚物:偏弱,但不能改基本能力,所以給被動技能來用
望月的狗:現在比以前還不令人恐懼,重點是在攻速被拿掉,但直接用回來又會太強
因此,所有招往前移一等,4等飛襲令學到血性狂暴。
血性狂暴 效果:每攻擊一次便增加20%的攻速,5秒內不再攻擊則效果消失,最高可加
200%攻速。
伊勢姬的鬼魂:FN的敘述(靠召喚物的英雄)跟實際上的差距對我來說很失望。
怨忿 效果:被攻擊時50%機率對攻擊者詛咒,造成100的傷害並使攻擊者減少10%的攻擊
力。
羽柴的火神希望攻擊力及攻速增強,但防禦跟血量降低。
石川的海蛇則是防禦跟血量上升,但攻擊力及攻速不變。
數正的BUG(?):很廉價,一下就跑出來,也一下就跑回去...
酸液 效果:BUG死後產生每秒50傷害的酸液,持續20秒。
(燃油,範圍200)
竹中的水式神:只是提一下而已,因為是在還沒竹中IMBA時想的
水幕 效果:攻擊時5%的機率在目標周圍產生水幕,令目標困住0.5秒。
大體:
一級技增強:
大多的技能在1、2等時會很少使用,原因在於消耗的法力跟獲得的效果差太多而成的。
這種情況最常出現在範圍傷害的技能,希望這些技能在1、2等能消耗更少的法力。
增加這類技能在低等時的實用率。
銘刀反饋:也是提一下而已,因為我還沒評估過影響。
讓那些太過好用,但是一弱化效果就變爛刀的刀有一些負面的效果。隨便提一個村正,
有不攻擊就每秒扣40的血量。諸如此類的...
其實很多在之前就有想的,看到有打算改朝信才一次提出的...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.225.33.21
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