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[ WarCraft ]
討論串[閒聊] 實況文一堆....
共 5 篇文章
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一個這麼多年的遊戲. 你要再引起討論很難了. 像你所說的黃XD還有在更新. 是的每次更新都會討論. 但是很快大家討論一下就會有心得了. 因為魔獸不像一款剛出的遊戲會有很多創新點. 更何況黃XD也只不過是魔獸龐大的地圖世界中的一張圖罷了. 誰又能保證5年後、10年後. 現在非常流行的Dota遊戲會不會
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其實重點不是在於"引起討論"的事情。焦點完全錯了。. 而在於既然是直播的網址 + 沒有內容的文章 + 上下頁就可以快速找到實況作者. 為何又要新增一篇文章? 我實在是搞不懂這跟引起討論有什麼關係。. 也許玩的人很少了,但發實況文本來就有義務介紹實況的內容,即使內容制式化好了,. 但每場"可看的賣點"
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講得很有熱誠 但你PO的示範文是什麼鬼?. 你這麼有心的結果寫出來還不是廢文 有沒有想到問題的癥結在哪?. 還沒開打前那知道什麼 "可看的賣點" "會戰的關鍵". 未卜先知?. 實況文的重點到底實況還是那些沒意義的文字?. 觀眾要交流早就在實況聊天室交流了. 有必要特地回魔獸版 假仙一下 好像很熱絡
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既然要討論,小小在下就來統整一下. 1.同一個實況(無論本、分身)在置底那一頁可見則用修改 live 或 收. 可解決無意義實況文氾濫以及維持實況依舊可讓版民欣賞. 2.介紹內容打想要跟大家說的話皆可(跟魔獸有關). 但盡量別宣傳些不相關或者心情小語. 3.實況若僅有短短1~2小時,若沒後續請於收播
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