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[ WarCraft ]
討論串[ OS ] dota v6.72B 新英雄丟人的討論
共 3 篇文章
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你搞錯了,原PO重點是「用有解法、其他技能也會卡點等方面說明這不是BUG招」. 你連原PO的重點都沒弄清楚就來護航,是其問題一. 你又搞錯了,看清楚,大家一開始都是箭頭甚至推,直到原PO回文大家覺得硬凹之後. 才開始噓文,可見主要是針對原PO態度而非內文. 你連這個都沒看出來就以為大家光看內文就噓,
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肥的鉤非指向性技能. 在範圍內依然有可能鉤不到 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 沒錯 這是地圖後製上的問題 畢竟在很低的機率下. 玩家才會無意間被卡在那裡. 就像狗在某版本會失控然後一直往前衝. 就像蜘蛛某版本用小招殺CP會全員當機. 就像賭徒某版本透過連打作到接近一擊必殺
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玩 dota 很久了~說真的我不是很了解認為這招無解的問題. 雖然我很可能就是使用和發現這招的始作俑者!免不了就被妖魔化. 人格也被無謂的降三級...而且反正也講不贏那些AT還用各種理由ban你. 但我總覺得在批判一件事情上能否不要那樣主觀?. 這招真的好丟嗎?在對方刻意的走位下你可以去測看看~彈出
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