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[ WarCraft ]
討論串[信長] 160A進度(2011/4/25)
共 12 篇文章
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大抗被改真的是一點都不意外. 看到很多人說大抗沒了回魔續戰會有問題. 不如反過來思考 因為大抗有回魔 其他回魔道具都被打壓到. 比如原本前期我會出八幡鈴墊檔. 但現在不如直接衝茶碗(八幡鈴1750 茶碗1600). 加上起手就有褲子 只要再三組小抗的錢 就有大抗了. 喝不用錢 又持久 喝個幾次就回本
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很多人看到這次改版. 發現 前期的法師爽歪了. 而且最爽的似乎是又有補技又有短CD傷害的阿市了. 的確他有著強勢的削血定人回血魔. 但是這樣就夠強勢了嗎?. 不夠呢 我覺得最爽的另有其人. 這次改版除了物品跟技能的改動. 還有著力量對應血量 力英攻擊速度下降. 法力本來就不高的他們 想要穩吃兵只能出
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以下文章僅是分析文,若大家覺得正確..希望fn能稍微參考一下. 其實這次改版比較像在透露一個大絕叫不爽不要玩(苦笑). 為啥要這樣說呢?首先先談談為啥信長能在眾多dota內擄獲大家的芳心. 其實在信長熱門前就有2~3款不錯玩的dota出現了,os、三國、chaos(這名字我不確定). 且這三款我相信
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在過去,信長的風格用簡單的一句話來詮釋. 輸出! 輸出! 再輸出!. 而抗魔的重要性則為了抵抗強大的輸出而不斷的上漲. 到現在的版本,哪一篇心得文會跟你說不用帶抗?. 以FN的目標願景來說,這次的改版是少數幾次非常正面的改版(如果都能實現). 擴大血量幅度,增加回復裝備的重要性,將慢慢與輸出的重要性
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