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[ WarCraft ]
討論串[三國] 6.8A2更新根本是小兵的逆襲..
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以前的曹操本來就可以玩偷爆. 現在只是把偷爆的對象從主堡改成兵營. 乍看之下沒差 但實際上兵營的血房還有旁邊箭塔的威力. 都不能跟主堡比...大家就又開始討論 這小兵改得太強?之類的話題. 然而 本來在破中(或左或右)時都會留兵營 除非要破到底. 這也是一個奇怪的現象 大家也都習慣了. 那現在是把軍
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個人玩三國也好一陣子了,對 6.7FXD 以前推塔還得留兵營的亂象也很感冒。改版. 後這陣子也一直在追這個主題,不過看到後來大家好像都在講類似的事情,變成只是自. 己的慘劇分享了。因此想簡單整理一下前面的人的意見:. 贊成爆兵營後小兵強化:. 1. DOTA本來就是爆塔的遊戲,偷塔也是推塔的一種策略
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破軍營後小兵加強是很好. 但是要考慮一下偷破造成的影響. 尤其是曹操 虎鄧+藤甲就可以開始玩了. 變成一定得有一隻英雄固定守家. 就算留守 曹操當神風特攻隊撞個幾次應該也就倒了. 而且會玩的一定先把兩座都偷到快爆. 然後頂多兩次打爆兩座軍營 就GG了. 留人守曹操 他還能外面賺一賺再飛過去偷. 你守
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