Re: [三國] 6.8A2更新根本是小兵的逆襲..
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者loveyo0126 (天下布武)時間14年前 (2011/04/21 19:26)推噓0(0推 0噓 2→)留言2則, 1人參與討論串11/17 (看更多)
※ 引述《gamelag (曹仁曹子孝鬼神朝你笑)》之銘言:
: 破軍營後小兵加強是很好
: 但是要考慮一下偷破造成的影響
: 尤其是曹操 虎鄧+藤甲就可以開始玩了
: 變成一定得有一隻英雄固定守家
: 就算留守 曹操當神風特攻隊撞個幾次應該也就倒了
: 而且會玩的一定先把兩座都偷到快爆
: 然後頂多兩次打爆兩座軍營 就GG了
: 留人守曹操 他還能外面賺一賺再飛過去偷
: 你守的人只能在那邊等 沒錢沒經驗
: 晚上考完試再來試試看偷破曹操 還沒玩過這型的...
以前的曹操本來就可以玩偷爆
現在只是把偷爆的對象從主堡改成兵營
乍看之下沒差 但實際上兵營的血房還有旁邊箭塔的威力
都不能跟主堡比...大家就又開始討論 這小兵改得太強?之類的話題
然而 本來在破中(或左或右)時都會留兵營 除非要破到底
這也是一個奇怪的現象 大家也都習慣了
那現在是把軍營破了 這樣小兵變強更好破
讓大家把握每一波會戰 讓大家知道軍營破了不是很好賺錢而已
而是小兵變強會有壓力 這樣在打軍營時
會有更多的選擇:
留軍營 不給對方賺錢
破軍營 小兵變強更好推
至於....偷破 一天到晚都有人在討論
也不是這一版改成這樣才出現的
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