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[ WarCraft ]
討論串[三國] 于禁似乎沒有什麼用?
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身為 前 于禁愛用者 來討論一下于禁的沒落吧. 從6.1 6.2的時代開始我只要有精神想認真玩一場就會選于禁. 原因很簡單 很少有一個英雄是吃技術但幾乎沒有弱勢期的. 只要走位夠好 前期到後期都有存在感. 5匕1格繃起手配跑速 很少有英雄在前3級有技能跟你換血. 不能換血也沒差 高攻跟走位可以在敵人
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這篇標題是疑問句阿!!何必把它當肯定句勒!(  ̄ c ̄)y▂ξ. 我覺得把這隻拿出來討論討論沒甚麼不好,畢竟我的印象來說,這次已經固定技能很久了最多是改版時在修數值而已,玩久了也會玩膩阿,這時就不得不推一下FN的信長,一年沒玩已經有一半技能被修改過了,不管改的好還是改的爛,至少不會讓遊戲感覺沒有新變
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于禁的優勢其實就是那樣. 1.放鳥開視野. 對面不懂先用投石車拆的話至少可以撐過初期. 出消杖消也算變相拖到對面的裝 除非他要轉變杖或荒天. 看到有人說消杖也可消加速 一魚兩吃 是這樣說沒錯. 但沒加速就一定搞得到于禁 很難講吧 退魔穩定些. 但有一種情況是比較特別的 當于禁的隊友同時屬於很怕消杖的
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基本上我認為拿于禁跟一般弓箭手比是不太恰當的。. 就好像拿劉禪跟馬呆比一樣,性質不同,就無法比較。. 初期風精搭配強勢角,誰敢說不壓?. 反過來說,搭別的角色也未必不好,但未嘗不是一種組合。. 而跑速優勢未必要在打帶跑上才能發揮,. 光前期突進的時間差,就足夠讓人難以防範了。. 更別提突然把兵電光來
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個人就這點來想提些意見... 看討論我在想他大絕是否CD時間過長!. 雖說一次可以一波小兵~但六級時CD110秒~. 在XD裡面比他長CD時間的真的不多. 而對方只要稍加注意,真的殺不到人而淪為吃兵技. 雖然說吃兵技對遠敏來說是好的!可是又因為過長的CD時間. 導致效益下降!. 我比較想知道,是否大
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