Re: [三國] 于禁似乎沒有什麼用?
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者Nobaia (邢)時間15年前 (2011/04/06 12:22)推噓29(31推 2噓 35→)留言68則, 31人參與討論串9/14 (看更多)
身為 前 于禁愛用者 來討論一下于禁的沒落吧
從6.1 6.2的時代開始我只要有精神想認真玩一場就會選于禁
原因很簡單 很少有一個英雄是吃技術但幾乎沒有弱勢期的
只要走位夠好 前期到後期都有存在感
5匕1格繃起手配跑速 很少有英雄在前3級有技能跟你換血
不能換血也沒差 高攻跟走位可以在敵人攻擊範圍外賺
只是手會很忙 走位要一直點 一邊繞一邊吃尾T
大決的話就只是純粹的賺錢技 除非對面是笨蛋或有隊友幫定 不然很難殺得死人
一般來講于禁賺錢速度會比其他弓手快 -> 跟對面55波的話裝備品質也會贏
墊一些血之後應該可以快速出七星甚至烈玉 月下
後期滿裝 6格加一加攻擊破400 防加20+ 攻速滿+能扣防 血2500~3000 (些微調整空間)
我認為是非常有影響力的 而且這些裝不需要賺到50分鐘 (55波的場 非大順風)
壓線靠的是什麼 就是持續的普攻+第三招高攻擊力+跑位快速閃招
再來是說到于禁的沒落
接下來幾版對英雄技能和裝備有大幅的調整
法傷系抬頭 普攻強化裝也變多
小型會戰甚至單人遭遇戰的形式變成 控場(退變龍鳳) -> 法傷(或加冥荒) -> 補刀 end
越來越偏向走秒殺型態
于禁就是個高攻追擊型普攻角 但高攻優勢都被虎輪跟驚天弓吃光光
加速雖然還是于禁最大的賣點
但是自身有點跑速再加個赤兔背水就近滿的角色也越來越多(曹櫻夏侯淵之流)
追擊又不能追太久怕隨便被控場角抓死 (于禁算是瀕血英)
于禁這角色慢慢退出戰場是必然的
比一下其他的高攻追擊角
小喬-- 小喬的技能組簡直就像是近戰版的于禁 攻擊加乘 跑速加乘
大絕順傷同時是範圍吃兵技 一樣貧血
面對的困境其實差不多
馬超-- 跑速的普遍提高對馬超來講也很傷 不過馬超有暈技加上好很多的體質
讓他還留在戰場上 他追擊的時間不像于or小喬那麼久
這幾版的飛龍疾風算是少數我覺得適合出一點的英雄(增加秒人能力)
曹洪-- 拿他來比就滿明顯了 曹洪除了前期壓線怪物之外
賺起來一樣是高攻高跑速沒暈=硬一點的小喬 追不到人或被控場到就沒存在感
結論一下 于禁要能重回戰場的話
可能要修改一下他的技能組搭配 讓他擺脫上述的窘境
最後私心希望改版不要改太誇張 數值都乘以二這樣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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