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[ WarCraft ]
討論串[三國] 5.5的感覺
共 8 篇文章
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與眾版友誠摯地分享我心中的5.5版. 角色增加了不少 每隻角色各有個的特色. 魏國有三間屋子. 吳國也有三間屋子. 而蜀國只比魏國少了一隻角色. 其中還有一些很有趣的角色(ex:可以發射補血波至地圖任何地方的蔡琰. 力英最討厭的一擊必殺星彩...). 眼 3隻 300. 比2隻210還要便宜唷 而且
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前面幾篇好像偏離原本重點(汗. 6XD起來的時候大概是4.9進5版後的時候. 那時候6XD房間數目跟5版幾乎一樣 差別在6XD常常爆滿. 5版雖然不會爆滿 但人數也不算少 8-10間滿. 之後陸陸續續的鐮刀退出 帆月中繼 後面WB上任 到現在BJ接手. 5版人口以長遠看來人有逐漸減少的趨勢. 6XD
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張寶這邊分享一下我的看法。. 從目前三國的環境來看:節奏快(跑速,攻速,木桶,金錢........). 搭配暈技、無雙技..等等,可以知道張寶閃球效率較以往來講較弱(這裡指運用時機上. 的困難,以及對應的甜蜜期。). 也就是說,以往可能出個翔靴,利用這種快速切入特定位置的方式,以及是召喚而. 非持續
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果然大家很快就發現了. 當時測試神獸蹄發現對閃電球有效 真是讓我驚訝. 同時測試過水靈、蛇杖、祝融老虎都是沒有加成的,. 另外,如果在出一個護衛心得,防禦可以再提升,. 也就是神獸蹄加的防禦可以疊上護衛心得的防禦,. 而龍蛇可增加閃電球攻速這就不多說了. 曾經練過凌統. 後來玩的最好方式是...死命
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我倒覺得這隻已經算很悲情了 影響團戰的一招就是大覺. 愈偏後期他的球愈快被打掉 打團的時候 球必須要想辦法放到後方. 擊殺對手的牽制輸出 但是後方的炮手很有可能 咻*8 球就掰了!. 接著這隻法師就沒有太大的影響力了 沒有球的小叮噹 就像看到老鼠一樣 快逃吧!. 因為張寶一般而言分兩種走向. 1.普
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