看板
[ WarCraft ]
討論串[正規] rp*1
共 5 篇文章
內容預覽:
http://replay.garena.com/view.php?id=4d0c12c21e6d1. rn看到的. 先發練金 vs mk. hu很...老練 ?. 一開始就用一房+三兵秒了練金. 然後跑去ne家中屠殺... 這場hu好像沒犯什麼錯誤. 開局還可以說是一面倒. 不過後面卻打的異常辛苦
(還有197個字)
內容預覽:
你談到了一個職業運動的必要因素,就是數據的整理與分析。這個也會在我的長篇中出現。. 如果你拿其他的職業運動的數據來比較,例如棒球,籃球,或是NFL等,你可以發現,他們記載的數據相當的詳盡,但不是一開始就這麼詳盡。如果有機會翻到MLB資料庫,我沒記錯的話,90年代末有出過厚厚一本書,現在則是用付費線上
(還有3752個字)
內容預覽:
很多人常喜歡使用統計數據來分析強弱或佐證論點. 我認為這無可厚非,我自己也相信統計資料會增加說服力. 可是,就如同棒球. 也是要經過長年發展才能有一套具公信力的數據分析系統. 還在起步階段的競技遊戲,如果只是依樣畫葫蘆. 往往會因為統計方法的粗糙不成熟而獲得不正確的結論. 這讓我想到有趣的 RN 綜
(還有1624個字)
內容預覽:
OK我們來看幾個還在檯面上活躍的韓國NE. Moon. 之前就提過,Moon的最大的問題是,他在韓國沒有訓練對手跟計劃,一切都只能靠自我規劃。現在他也沒有固定能練習的比賽與同事,WeMadeFOX並沒有參加WC3L的意圖。那麼,Moon最近打的比賽只有NGL-ONE與ESWC-OPEN,還有近期即將
(還有2191個字)