Re: [閒聊] 城堡戰爭
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者kenq5566 (肯Q)時間8年前 (2017/03/11 14:43)推噓10(10推 0噓 5→)留言15則, 11人參與討論串6/6 (看更多)
※ 引述《vvvccc1d (校排前五帥)》之銘言:
: 這應該是單機最休閒的地圖了 同時耐玩度也高
: 就我個人而言
: 用指令叫出來的電腦跟我一開始就開位置給電腦
: ai有不同嗎 我感覺差不多
: 目前玩感覺好像就是推薦的一樣四對四比較耐玩
: 1v1其實電腦跟智障一樣 他只會蓋下路
: 再上路蓋一個兵 出一隻就停止生產,電腦就不會用大招清
: 玩四對四感覺風向很難控,劣勢蓋塔擋一下對面出攻城就輸了
: 因為攻城器射程高於塔 = =
: 每次都是一面倒 都玩不到傳說建築就結束
: 好像很難玩到僵持戰
: 因為怪物血量少 一邊海起來 集火根本撐不住
: 有那個種族單挑最強嗎
: 或者種族剋種族之類的
: 就算我照護甲相剋也未必贏
: 有的技能太強 就像娜嘉的毒蛇 那個緩速太強@@
現在台灣人玩的大多是1.14版
因為有翻譯 其實國外一直都有在更新這張圖
目前已經到2.0.15 有點算是半重製了
綁定2V2 只有一路 所以已經不會有後期幻燈片問題
中期就會分出勝負
平衡所有種族
讓大家都有傳說建築跟傳說單位
多了元素 自然等新種族
技術成分很高 以前都隨便亂蓋 或是起手永遠那幾個
直到去國外服被羞辱
也學到很多技巧
只可惜台灣玩這個的人真的太少
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