[閒聊] 死不投降的心態?

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (我就是屌)時間10年前 (2014/05/12 23:20), 編輯推噓7(211474)
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剛剛本魯又被殺爆了 只是好奇的是,拉可設計這個投降系統 就是要讓被殺爆的人趕快忘記過去,迎向美好的下一場 怎麼每次投降開始投票時,都會遇到一堆死不投降的人呢 明明雙方差距超大 我方最威3殺8死,其他人有的還沒開張 然後還是死不投降,硬是要拖著大家一起被虐 有死不投降的心態可以閒聊一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.104.147 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WarCraft/M.1399908017.A.1E8.html

05/12 23:21, , 1F
不想放棄也不行喔
05/12 23:21, 1F

05/12 23:29, , 2F
感覺得出來你一定沒看過灌籃高手
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05/12 23:30, , 3F
你一定沒打過剩主堡逆轉的
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05/12 23:54, , 4F
不要輕言放棄 沒看過5566?
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05/12 23:55, , 5F
XXX是mvp情人啦
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05/13 00:56, , 6F
你要有雅量
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05/13 01:07, , 7F
要看腳色 有些腳色只有前期猛 凌統 張飛 這種都後期很猛
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05/13 01:08, , 8F
郭懷 關羽這種只有前期猛 所以要看整場局勢 不是只看前面
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05/13 01:26, , 9F
就是有你這種 路人場才會場場25分
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05/13 02:43, , 10F
現在放棄比賽就結束了
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05/13 07:45, , 11F
3打5剩主堡逆轉 逆轉勝比順風勝更有爽度 放棄就輸了
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05/13 14:36, , 12F
說的那麼好聽,當隊友上路10分鐘合計死15次時,根本在浪費時間
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05/13 15:00, , 13F
隊友死15次又如何 那你也可以殺到對面死15次呀
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05/13 15:04, , 14F
有時是角色互剋 逆風也有逆風的打法 10分推進內塔也非穩贏
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05/13 15:05, , 15F
帶領技術不好的隊友逆轉勝 才是真正的技術 真正的好玩
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05/13 15:06, , 16F
想必樓上和原PO都沒體會過吧 嘖嘖
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05/13 15:20, , 17F
客觀點講吧!! 的確有些場後期有可能 有些場早早SD比較好
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ev如果你都單排 隊友被虐爛 連續10場
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05/13 15:21, , 19F
我猜你不是關掉11作其他事情 就是找隊友巴
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05/13 15:22, , 20F
你敢單排撞AT五排 連撞10場 場場不投降嗎
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就算你說敢 也只是不明智而已不是嘛 Q_Q
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05/13 15:23, , 22F
如果你覺得被虐殺也無所謂 那你就先當被虐殺的那方再來
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說嘴巴
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隨便一個AT 華祝一路 曹仁賈許一路 中路曹洪 旁統 糜竺
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樓上諸位 你單排連撞10場 你會想再打下去嗎
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05/13 15:27, , 26F
有些場 還是早早投降比較好
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05/13 16:00, , 27F
樓上請問 虐殺對手壓勝一面倒 和 有來有往最後惜敗
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05/13 16:01, , 28F
哪一種比賽給你比較多的樂趣??
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05/13 16:02, , 29F
反敗的大多是還有希望,而原po表示的是爛到骨子沒救了
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當你被殺,然後對手在你家泡溫泉,不投降也真厲害
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05/13 16:06, , 31F
也不能說沒希望,希望就是對面全部都斷線,你覺得這機率?
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05/13 16:17, , 32F
還能撐到投降真不簡單~有時分數差太多11XX對16XX
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05/13 16:18, , 33F
撐不到投降就GG惹~
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05/13 16:18, , 34F
所以我不是說客觀說媽 哪有每場都可以反敗的
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05/13 16:28, , 35F
講的都是滿極端的例子阿 我還記得SVT開台被撞連輸12
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場也是沒投降過 角色也是從張菲月英一路玩到高順
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不能反敗就輸掉而已 但是提早投降就沒那個機會
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05/13 16:31, , 38F
每個實況主也都被人撞過 除了少數幾個 也都是到底的
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05/13 17:49, , 39F
所以怎麼才有可能反敗?? 就你的經驗和技術該放棄的必敗場
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還有 30 則推文
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除非有人惡意鬧場 不然我從不投降 很多時候必輸的場更好玩
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05/13 18:08, , 71F
我噓推噓文不能吃 不用太在乎這個
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既然你看不出來 你就要求證 而不是打從心底認為是你想的
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本來就不用太在意八 你讓這篇XX也可以
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反正 要就繼續針對原PO論點噓 不然只會被忽略八
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05/13 18:10, , 75F
你開心噓也可以 你的自由 不過離題了 意義在哪邊
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為噓而噓嘛
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05/13 18:12, , 77F
我推 推的原因是 看情況決定要不要SD 而不是場場打到底
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05/13 18:13, , 78F
當然有人會持相反意見 我也尊重 呵呵
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05/13 18:17, , 79F
前期後期沒有一定的吧 什麼叫做死不投降
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那個不能說的遊戲 的機制 大家都在用 大家也認同
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到三國裡面被噓爛了 Q_Q
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05/13 18:19, , 82F
看看那不能說的遊戲的電競比賽 都已經是電競比賽了
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05/13 18:19, , 83F
還是有隊伍投降的 更別說平常 路人場
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05/13 18:32, , 84F
你一定沒遇過3v5還逆轉勝的
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05/13 19:02, , 85F
沒人惡意鬧場,所以有喜憨隊友你也不投降??
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05/13 19:04, , 86F
改天真新手+亂買裝,然後你們兩個都不投降氣死其他三個
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05/13 19:05, , 87F
然後你下一場在跟他同隊,連玩10場
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05/13 19:15, , 88F
只好拿隔壁棚的投降系統來說 要五個都同意才能投降
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05/13 19:16, , 89F
請問喜憨如何定義 亂出裝如何定義
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05/13 19:16, , 90F
隔壁的天梯系統就是你這場被他戳了 下一場在他對面
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05/13 19:17, , 91F
就隨你打翻他 當然11平台現在沒人玩讓你一直排到
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05/13 19:17, , 92F
不盡人意的隊友VS對面五排高分at 而讓你想放棄遊戲
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05/13 19:18, , 93F
也是人之常情 只是投降要過3/4耶@_@
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05/13 19:36, , 94F
似乎是只要超過80%耶 呵呵
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05/13 19:48, , 95F
LOL不用五個 過70%就可以了
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05/13 19:49, , 96F
門檻一模一樣吧
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05/13 19:56, , 97F
矮跟你說吧 我不投降 其他四個就會投降了
05/13 19:56, 97F

05/13 22:51, , 98F
80%好像大於3/4...
05/13 22:51, 98F

05/13 22:52, , 99F
我的意思是 如果要討論惡意鬧場 那如果鬧場>2怎辦
05/13 22:52, 99F

05/14 00:14, , 100F
這很難說的 是我有人提投降沒過通常會繼續 來一直打順風沒意
05/14 00:14, 100F

05/14 00:15, , 101F
思 評估情勢除非有刻意亂的智障或沒刷牙的敵人 逆轉其實很常
05/14 00:15, 101F

05/14 00:17, , 102F
一堆只想打順風才會一堆跳狗
05/14 00:17, 102F

05/17 02:48, , 103F
看到二樓只好推了 你一定沒看過灌籃高手
05/17 02:48, 103F

05/17 16:22, , 104F
三國算少數好逆轉的遊戲 撐到底很奇怪嗎...........
05/17 16:22, 104F

05/17 16:22, , 105F
45分反殺逆推一波一堆例子
05/17 16:22, 105F

05/17 18:03, , 106F
能撐到45分 根本是64波73波這種 還有更極端的場不可能逆
05/17 18:03, 106F

05/17 22:56, , 107F
我就是那種不愛投降的,只要我還有能力殺人
05/17 22:56, 107F

05/17 22:57, , 108F
當然被定到死,被虐場還是會投
05/17 22:57, 108F

05/19 03:11, , 109F
我要噓原PO 是因為他認為不投降的人心態不可取
05/19 03:11, 109F
文章代碼(AID): #1JSEQn7e (WarCraft)
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