[CG]要塞生存FortresSurvival 6.1
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者darkeyes (Dream on)時間12年前 (2013/05/01 14:05)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 3人參與討論串1/3 (看更多)
作者官網
http://fortress-survival.com/
載點
http://fortress-survival.com/maps/
簡介:
最新版6.10,最近在kyo2看到有假圖檔名比較短的6.10p
玩法類似侏羅紀,異形vs人類的CG
整個遊戲設計的很有系統,可以說是"策略型"生存遊戲.
難度共分為very easy,normal,mad,impossible,nightmare
要先造牆,還是先造生財工具,或是砲塔,都可考慮先後順序
牆和修理工,以及建築物的排列法也很重要,依地型,難度而改變
主堡Command center建造分四大系統Hero, Unit,Wall,Team,以及其他細項
Hero:英雄,一開始只有2隻可選,但隨著你玩越多次,發展的越高
右上表Rank也就越高,可以選擇更多英雄,有機會拿更多寶物破關
Unit:專門升級傭兵單位的選項,通常是有錢,經濟穩定後才發展
Wall:最重要最優先升級的系統,研發任何跟"牆"有關的科技。
Team:研發全人類玩家的團隊科技,舉凡核彈,復活,增加塔的特別魔法攻擊都在這
其他還有太多細項了,等著玩家去發掘XD
Kyo2很多人玩, join us XD!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.40.56
※ 編輯: darkeyes 來自: 111.252.40.56 (05/01 14:07)
※ 編輯: darkeyes 來自: 111.252.40.56 (05/01 14:08)
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