[三國] 曹嬰配裝6.X XD

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (憤青龜)時間12年前 (2013/03/29 15:10), 編輯推噓23(23039)
留言62則, 19人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
保守的出法:全能力裝 我想問的是... 全能力對曹嬰的鳥有沒有極限 如果能量化的話 全能力+多少之後會開始邊際效應(CP值低) 當然高手可能會說出變帳/冥天 不過希望以全能加多少最符合效益為討論 謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.174.59

03/29 15:16, , 1F
5000元帶100根樹枝!
03/29 15:16, 1F

03/29 15:37, , 2F
不用一百吧,98樹枝+1匕首?
03/29 15:37, 2F

03/29 15:44, , 3F
100根樹枝那就是加100防禦耶
03/29 15:44, 3F

03/29 15:49, , 4F
所以之前才會說可以疊的話樹枝是.....
03/29 15:49, 4F

03/29 15:52, , 5F
我感覺有欸 以前有無聊玩過等級上限255的版本 感覺沒
03/29 15:52, 5F

03/29 15:52, , 6F
說痛到直接秒小兵或英雄這樣
03/29 15:52, 6F

03/29 15:52, , 7F
至於多少以後出現邊際效應就不知道了 可能要有請拉可大
03/29 15:52, 7F

03/29 15:56, , 8F
3敏1%發動 3智1法傷 哪有什麼邊際效應
03/29 15:56, 8F

03/29 15:57, , 9F
真要說就是敏300之後就100%不會再高
03/29 15:57, 9F

03/29 17:02, , 10F
變帳 神弓 月下 七星 無雙凱 赤兔,後面兩個讓曹櫻耐殺變強
03/29 17:02, 10F

03/29 17:02, , 11F
有吧 就像樂進已經很會爆了 你就不會想要再買武士刀
03/29 17:02, 11F

03/29 17:03, , 12F
這裝殺人已經夠強,也有一些防禦
03/29 17:03, 12F

03/29 17:06, , 13F
單純出冥天讓鳥便痛,但自己不小心被摸到也死得快
03/29 17:06, 13F

03/29 17:18, , 14F
那是因為爆擊取合集,再買一把只有10%的效果 當然不買
03/29 17:18, 14F

03/29 17:18, , 15F
但是曹嬰沒這問題 3敏1%就是1%
03/29 17:18, 15F

03/29 17:35, , 16F
這問題拿去RO版問就知道了(大誤
03/29 17:35, 16F

03/29 18:28, , 17F
曹櫻我必出翔靴跟雷玉 愉悅
03/29 18:28, 17F

03/29 18:51, , 18F
但問題就是80%和81%的差異 這不就是邊際嗎
03/29 18:51, 18F

03/29 18:52, , 19F
就算給你30敏 多10% 換取生存能力是否更好
03/29 18:52, 19F

03/29 18:53, , 20F
3敏1%發動 3智+法傷 線性的東西邊際在哪裡@_@
03/29 18:53, 20F

03/29 18:54, , 21F
文章請看到最後一行
03/29 18:54, 21F

03/29 18:55, , 22F
有些人搞不懂邊際是甚麼意思@@
03/29 18:55, 22F

03/29 18:58, , 23F
我錯了
03/29 18:58, 23F

03/29 18:58, , 24F
應該還是有 因為敏會影響到攻速
03/29 18:58, 24F

03/29 19:00, , 25F
剛開始加敏 效果會比較好 (攻速增加較明顯)
03/29 19:00, 25F

03/29 19:02, , 26F
albee說的也沒錯 但是我並不喜歡那種說法
03/29 19:02, 26F

03/29 19:07, , 27F
albee 感覺是對角色做通盤考量
03/29 19:07, 27F

03/29 19:08, , 28F
跟純粹只討論能力到多少 鳥的效果會降低 有差吧y
03/29 19:08, 28F

03/29 19:09, , 29F
某人: 我有最強的防禦不會輸 打不打的贏對手又是一回
03/29 19:09, 29F

03/29 19:59, , 30F
這東西很難量化阿 夜明珠裝的特效很難換算
03/29 19:59, 30F

03/29 20:10, , 31F
只討論"全能力對鳥的影響的話
03/29 20:10, 31F

03/29 20:11, , 32F
六格全部塞全能力裝到頂結束
03/29 20:11, 32F

03/29 20:12, , 33F
不會邊際遞減,只是邊際效果為零
03/29 20:12, 33F

03/29 20:13, , 34F
不要再如果如果,原文是問"全能力裝"
03/29 20:13, 34F

03/29 20:14, , 35F
所以全能力+72最符合你的效益
03/29 20:14, 35F

03/29 20:15, , 36F
在那之前沒有極限,除了格子數外
03/29 20:15, 36F

03/29 21:27, , 37F
================傳說中的八陣圖曹嬰============
03/29 21:27, 37F

03/29 22:06, , 38F
你有算黃+嗎
03/29 22:06, 38F

03/29 22:21, , 39F
我以為他說裝備就把體質當常數了
03/29 22:21, 39F

03/29 23:01, , 40F
我看不懂邊際是什麼欸 有沒有人幫解釋 還有我曹櫻都會
03/29 23:01, 40F

03/29 23:02, , 41F
出八鎮阿 好用欸
03/29 23:02, 41F

03/29 23:04, , 42F
單純的%數對能力值 就是線性的到100%是最高 不算邊際
03/29 23:04, 42F

03/29 23:04, , 43F
邊際效應講簡單點就是CP值會越來越低
03/29 23:04, 43F

03/29 23:08, , 44F
意思是 出越多 越低?
03/29 23:08, 44F

03/29 23:08, , 45F
如烈玉 -10跟-50差的傷害幅度比-50跟-90的幅度還大
03/29 23:08, 45F

03/29 23:09, , 46F
要看他函數怎麼寫 鳥出動和傷害就是一屬性就加固定
03/29 23:09, 46F

03/29 23:09, , 47F
所以就是單純的直線型 就無腦稱
03/29 23:09, 47F

03/29 23:10, , 48F
但如果他函數是曲線就會有邊際效應
03/29 23:10, 48F

03/29 23:10, , 49F
我的數學不差阿 我怎麼看不懂==
03/29 23:10, 49F

03/29 23:22, , 50F
這樣講好了.他出擊率如果是單純的N*能力值就沒有邊際
03/29 23:22, 50F

03/29 23:23, , 51F
除非到100% 因為他出擊率跟屬性的關西是直線
03/29 23:23, 51F

03/29 23:24, , 52F
但出擊率與屬性的關西如果是曲線 就會有斜率變動
03/29 23:24, 52F

03/29 23:25, , 53F
就會造成每屬性的CP值會變 不一定高/低 和曲線圖形有關
03/29 23:25, 53F

03/30 00:06, , 54F
防禦20 可以降低50%傷害 防禦40不會讓你降低100%
03/30 00:06, 54F

03/30 00:06, , 55F
這之間的成長曲線 就有邊際效應
03/30 00:06, 55F

03/30 00:15, , 56F
就像你玩天堂1-52要三個月 但是52到75可能要好幾年
03/30 00:15, 56F

03/30 00:15, , 57F
就是因為他的經驗需求是曲線
03/30 00:15, 57F

03/30 00:32, , 58F
我記得撐防是沒有邊際效應的之前討論過。
03/30 00:32, 58F

03/30 00:35, , 59F
文章被洗掉了http://tinyurl.com/cr9pk9h 參考一下
03/30 00:35, 59F

03/30 00:36, , 60F
但是撐血防卻可以算出cp值
03/30 00:36, 60F

03/30 19:48, , 61F
80%跟81% 和0%跟1%都一樣的...y
03/30 19:48, 61F

03/30 19:49, , 62F
你現在的那一下都有可能是那1%的差別
03/30 19:49, 62F
文章代碼(AID): #1HLJvmTE (WarCraft)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
23
62
文章代碼(AID): #1HLJvmTE (WarCraft)