Re: [三國] 護衛心得 6.9XD
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者gn01622545 (艾司伊洞六兩洞)時間12年前 (2013/03/17 11:31)推噓1(1推 0噓 2→)留言3則, 3人參與討論串2/4 (看更多)
這篇繼續來討論 上一篇沒討論到的團體部分
護衛心得可以讓800範圍內的友軍+6防
大家對於這裝備 應該都有個想法
就是前期不會優先出 (大多七帶 龍鳳 甚至夜明先轉戰鼓)
不然我認為範圍靈氣 這是在對手攻擊力有起來之前
讓小兵撐硬快推的好裝備
但是到了"後期" 幫隊友+6防這點
我的感覺是 效果不夠高
在XD版的火力之下
後期、只有+6點防是絕對不夠的(好啦不無小補)
就算說隊友可能也有自己撐防 這樣在+6防就夠了
會想撐防的話
我相信那個玩家會自己出源甲 無雙...
打手會去出個玄武斧 黃金斧
再怎樣被壓出不了 常見也是雙豪傑
這樣大多都能減傷70%左右了
以防禦減傷的算法
再多幫它們+6防明顯的 也不能幫隊友降低多少傷害
更何況如上一篇所講 以個人而言可以選的防具比護衛好用的一堆
負責衝鋒 容易被先鎖定殺的砲手 都不太可能會想選護衛
所以會去出這種的大多會是為了團體而出的輔助角居多..
現在三國XD內的風氣 輔助角不會跟隊友搶錢來出這麼貴的東西
要出這麼貴的東西 不如出個發破 or 巫帳 or 退刀 甚至風杖吹吹都強多了
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