[許願] 李典

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (Benson)時間13年前 (2012/12/10 18:10), 編輯推噓29(32341)
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李典,字曼成 官渡之戰中為曹軍輜重從沒失手,為此鞏固曹軍軍心,為官渡之戰中一大功臣。 敏捷型英雄(近戰) 專職副將,主動技能(持續18秒,CD22秒) 受到身旁武將影響,點選該武將三圍中最高數值做為自己的擴散傷害。 LV1 : 可將該數值的10%擴散出去。 LV2 : 可將該數值的20%擴散出去。 LV3 : 可將該數值的30%擴散出去。 LV4 : 可將該數值的40%擴散出去。 屯兵之策,被動技能 李典存活時間越久,將會額外增加金錢、木頭,上限20分鐘。 LV1 : 存活時間每隔五分鐘,每次跳動增加10金錢 LV2 : 存活時間每隔五分鐘,每次跳動增加15金錢 LV3 : 存活時間每隔五分鐘,每次跳動增加20金錢 LV4 : 存活時間每隔五分鐘,每次跳動增加25金錢,1木頭 糧草後至,被動技能 李典移動距離越長,所增加的移速越快(永久),上限增加300。 LV1 : 李典每移動8000碼,額外跑速增加10 LV2 : 李典每移動8000碼,額外跑速增加15 LV3 : 李典每移動8000碼,額外跑速增加20 LV4 : 李典每移動8000碼,額外跑速增加25 未曾失手 主動技能(持續時間15秒,CD80秒) 被動時,當李典遭受伏擊,將有20%機率在5秒內反彈30%所有傷害及自身智力值 (內建CD20秒,若技能CD中無法觸動)。 主動施展時,可以增加自己血量、敏捷及防禦。 LV1 : 血量增加 5%,敏捷增加自身等級*2,物理防禦增加5。 LV2 : 血量增加10%,敏捷增加自身等級*3,物理防禦增加8。 LV3 : 血量增加15%,敏捷增加自身等級*4,物理防禦增加10。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.241.229

12/10 18:14, , 1F
這技能組....是要當超級小兵嗎? 打不到後期吧.....
12/10 18:14, 1F

12/10 18:20, , 2F
在退魔橫行的6版,這隻也沒逃跑技能,第2招廢了
12/10 18:20, 2F

12/10 18:23, , 3F
敏英,血量普普,大絕造成效益太低...增加敏捷卻看智力.
12/10 18:23, 3F

12/10 18:26, , 4F
還不如20%機率反彈100%單次傷害CD5秒
12/10 18:26, 4F
因為本意輜重官的前提下,就是死越少、活越久將會越有優勢。 剛開始還曾經想將二、三招,改為影響範圍為本身所有英雄,符合後勤的條件。 以及當初還有考量到他大招是否要防控場以利運糧的要訣兵貴神速, 場上的糧倉存在與否都會造成利弊,若無糧倉、或破對方糧倉的效益取捨。 至於大絕因為CD的當下並不會觸發,所以代表了他只有被偷襲才有少許的觸發機會。 何況李典除了優秀輜糧外,更多時候証明了他智力不差,想要表現出他的智力是一大因素。

12/10 18:43, , 5F
......這樣看起來 前幾等的時候這隻等於完全沒技能
12/10 18:43, 5F

12/10 18:44, , 6F
W前期太弱 不點 ER點了一開始也沒效果 不點黃十字=沒招
12/10 18:44, 6F

12/10 18:45, , 7F
注重史實是不錯 但是你創造了一隻小兵啊
12/10 18:45, 7F
對,其實我比較偏向把它當成輔助角色,又不希望完全智力出巫孫孟冥之類的全控場角。 或許第一招改變成單次傷害技能,二三招的幅度增加、並且全範圍會不會比較有效益? 等於初期如果2先點,陣營武將的資產會優於對手,但被破穀倉後,變成只剩自己。

12/10 18:52, , 8F
比諸葛瑾還弱勢 ........
12/10 18:52, 8F
雖然草擬真的比諸葛瑾還沒用處,可是如果發揮出輜糧這種特殊的輔助時, 跟諸葛瑾應該會沒有比較空間,變成不一樣的玩法,盡力的存活,目標不在殺人奪寶

12/10 19:01, , 9F
壓線弱並且沒攻擊、沒牽制> '< 後期肥起來也還好
12/10 19:01, 9F
因為技能弱勢,如果將他的升級屬性比其他英雄還高點呢? 靠補攻取勝。 如果第二招,就真的龜起來賺,可能也算是一種牽制喔,越不抓他,對方全體越肥

12/10 20:11, , 10F
感覺r到也不太想玩…
12/10 20:11, 10F
賣安捏,之前好幾版遇到很多人都愛R,結果R到隱英單于呼廚泉或者之後的諸葛謹。 就真的放著不動了,如果要R不是就要有勇氣去承擔那個運氣嗎XD

12/10 20:39, , 11F
你第2招是影響己方全體英雄嗎?
12/10 20:39, 11F

12/10 20:44, , 12F
依照現在2個力腕可以無視箭塔,5分鐘殺一次不難吧
12/10 20:44, 12F

12/10 20:46, , 13F
這隻也沒賺錢技能,就算全場龜,對方爽賺
12/10 20:46, 13F

12/10 20:48, , 14F
5分鐘硬殺你一命換一命,也很難翻身吧
12/10 20:48, 14F
第二招看來如果改成己方英雄似乎是更好的改變,至於硬殺的方面這我就真的無解了XD 因為如果以命去搏,要拼掉5分鐘的BUFF也可以稱他為戰術啦XD

12/10 20:49, , 15F
爛透了....GGC有殘兵王我cl3ao3xu4 出什麼都一樣
12/10 20:49, 15F

12/10 20:50, , 16F
作者有看到嗎@@ 老子最強好嗎
12/10 20:50, 16F

12/10 20:51, , 17F
李典.............沒用的角色 呆在家裡就不會死啦ㄑ~
12/10 20:51, 17F

12/10 20:52, , 18F
輔助,能補血能救人或不吃裝有牽制或穩出牽制裝備
12/10 20:52, 18F

12/10 20:53, , 19F
三圍:36D 32 36 擴散應該超痛?
12/10 20:53, 19F
我會肘擊他的奶子!

12/10 20:54, , 20F
你要把他擺在輔助,又不給牽制裝,技能又存在感低
12/10 20:54, 20F

12/10 20:57, , 21F
這樣我寧可劉備或高順開分享自控
12/10 20:57, 21F
也是可以出牽制裝,只是主屬性不是智力。而普通技能確實沒有很耀眼, 但是他初速快加上可以共享金錢這點難道沒有價值嗎O__Q

12/10 20:59, , 22F
三圍有包含綠字嗎 沒有的話就算25也極少角色
12/10 20:59, 22F

12/10 21:00, , 23F
其中一項可以破百
12/10 21:00, 23F

12/10 21:06, , 24F
至於第二招加錢 真的有點讓人想點 又覺得點了浪費點數
12/10 21:06, 24F

12/10 21:07, , 25F
第三招倒是挺強的..最多+300加上人物基礎速度
12/10 21:07, 25F

12/10 21:07, , 26F
後期不需要鞋子了
12/10 21:07, 26F

12/10 21:08, , 27F
大招的話 加上智力點數 感覺殺不到人 只能讓人噴點血
12/10 21:08, 27F

12/10 21:08, , 28F
主動使用 如果敏捷加的是白字 就有點價值了
12/10 21:08, 28F

12/10 21:09, , 29F
可以讓白字攻提高 可以讓戰鼓這等額外加攻擊力的比較
12/10 21:09, 29F

12/10 21:09, , 30F
高的效果..
12/10 21:09, 30F
有包含綠字,就大概等於內建破軍一樣。用馬良來算的話,全身稱上最多智的發破來算 是90(白字)+30(十字)+35*6=330。拿他的40%來擴散也頂多140,跟普通稱攻拿破軍的差不多。 敏捷我是還沒有想到白字,不過確實如果加在白字的效益可以讓他有一點看頭...

12/10 21:13, , 31F
感覺只是四打五然後可以撿裝而已
12/10 21:13, 31F
簡單說是這樣沒錯。說難聽點,等級到到8放著不動會達到他的最高效益。

12/10 21:57, , 32F
第二柖可以改為我方仝体受惠
12/10 21:57, 32F
感覺全體好像真的比較好。

12/11 00:07, , 33F
一等就只是隻小兵 輕輕鬆鬆就可以Zone out
12/11 00:07, 33F

12/11 00:09, , 34F
+300跑速..不必要吧,最高也522
12/11 00:09, 34F

12/11 00:12, , 35F
在家裡掛網來回巡邏 回來就變超快連鞋子都不用買了XD
12/11 00:12, 35F

12/11 00:20, , 36F
其實覺得她滿沒用的...阿斗好像都比較強==
12/11 00:20, 36F

12/11 01:08, , 37F
結果R到他的跳一堆,悲劇
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12/11 01:10, , 38F
大絕改成身上的錢加成送隊友
12/11 01:10, 38F

12/11 01:11, , 39F
讓養人合理化應該能達到你本意
12/11 01:11, 39F
這定義變成養人了嗎...?

12/11 01:15, , 40F
也就是說 初期那招根本沒用...
12/11 01:15, 40F

12/11 01:15, , 41F
或許是滿有趣的沒錯 不過現在很多老的角色
12/11 01:15, 41F

12/11 01:16, , 42F
已經是前期被打到悲劇 就悲劇到後期了
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12/11 01:16, , 43F
你覺得需要再增加這種角色嗎.
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12/11 01:18, , 44F
如果改成隊友的最高能力白字*1/1.25/1.5/1.75
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12/11 01:18, , 45F
變成自己普攻時的額外傷害
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12/11 01:19, , 46F
持續時間大幅縮短 施放距離也要短
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12/11 06:47, , 47F
好弱..
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12/11 07:53, , 48F
超級弱- - 完全不想玩...別鬧了,連個攻擊技能都沒有
12/11 07:53, 48F

12/11 08:12, , 49F
近距離的攻擊 用退魔就可以玩死了
12/11 08:12, 49F

12/11 09:28, , 50F
看不懂第二招 上限是指增加上限還是時間上限
12/11 09:28, 50F

12/11 09:37, , 51F
如果改成可以分擔傷害呢? 或者可以把隊友血量交換?
12/11 09:37, 51F

12/11 12:25, , 52F
要玩超級小兵我寧可玩張遼...
12/11 12:25, 52F

12/11 12:36, , 53F
第三招改成天生技,多一招能順移到最近隊友身邊如何
12/11 12:36, 53F

12/11 12:43, , 54F
喔只要不死20分鐘每次跳錢就是160 @@掛家裡生錢@_@
12/11 12:43, 54F

12/11 13:04, , 55F
某一版的李典是風行弓手 設計的還算不錯
12/11 13:04, 55F

12/11 17:45, , 56F
跑的快 勉強有一點用..其他就是隻小兵..沒定 沒大昭順傷
12/11 17:45, 56F

12/11 17:46, , 57F
最慘的是連有可以洗兵的技能都沒有..悲劇~~
12/11 17:46, 57F
哈哈,回應真的不是很好,就真的是方向錯誤了呢。 其實我的出發點只是想討論一個奇怪玩法的輔助角色而已,因為現在的秒殺角色好多XD 比較少人偏向討論,大都就直接否定,沒想到接受度真的差成這樣 ̄▽ ̄||(劃圈圈)

12/11 18:59, , 58F
如果改一下的話就是
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12/11 19:00, , 59F
專職副將 依據自身能力給予友方擴散傷害
12/11 19:00, 59F

12/11 19:00, , 60F
23合併 屯兵之策、糧草後至
12/11 19:00, 60F

12/11 19:02, , 61F
難道是下一隻英雄
12/11 19:02, 61F

12/11 19:03, , 62F
大招只留主動功能,對範圍友軍生效
12/11 19:03, 62F

12/11 19:03, , 63F
第三招為大招的被動功能
12/11 19:03, 63F

12/11 19:05, , 64F
以上僅供參考~~
12/11 19:05, 64F
靠 拉可說話哪需要僅供參考 你想做啥就做啥(誤

12/11 19:24, , 65F
哦 拉可出現了@@ 話說肘擊他奶子是三小wwwww
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12/11 20:11, , 66F
靠 拉可說話哪需要僅供參考 你想做啥就做啥
12/11 20:11, 66F

12/11 20:41, , 67F
靠 拉可說話哪需要僅供參考 你想做啥就做啥
12/11 20:41, 67F

12/11 21:02, , 68F
拉可說話哪需要僅供參考 你想做啥就做啥
12/11 21:02, 68F

12/11 21:06, , 69F
可說話哪需要僅供參考 你想做啥就做啥
12/11 21:06, 69F

12/11 21:57, , 70F
說話哪需要僅供參考 你想做啥就做啥 (((回音
12/11 21:57, 70F

12/11 22:14, , 71F
沒啥用 只會變成躲起來狂CP 養隊友或是出輔裝的角色
12/11 22:14, 71F
所以希望可以盡量把它改變成走輔助路線,可是卻不會變成"養人"的過程。

12/11 23:03, , 72F
感覺頗有趣啊
12/11 23:03, 72F

12/11 23:07, , 73F
18000!!
12/11 23:07, 73F

12/11 23:28, , 74F
這角色碰到華佗會很猛,因為華佗三圍很大(奶媽)
12/11 23:28, 74F
我還是會肘擊他的奶子!! ※ 編輯: isme1125 來自: 59.127.143.203 (12/12 00:45)

12/12 01:33, , 75F
屯兵之策死掉就要重跑嗎?那這招就廢計了。XD
12/12 01:33, 75F

12/12 13:13, , 76F
有趣推~
12/12 13:13, 76F
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