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看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (迷惘)時間13年前 (2012/10/01 21:57), 編輯推噓3(305)
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不負責預測未來比賽走向 ※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之銘言: : 以下取自超玩的翻譯 : 煉金術士Alchemist : - 酸性噴霧每秒傷害從8/16/24/32提高到14/20/26/32 : - 酸性噴霧魔法消耗從160平衡為130/140/150/160 : - 化學狂暴下基礎攻擊間隔從1.45/1.3/1.15縮短為1.4/1.2/1.0 : - 地精的貪婪即使其從20秒增加到25秒 : - 地精的貪婪金錢加成從2/4/6/8 + 2調整為4/6/8/10 + 1/2/3/4 : - 不穩定化合物最大傷害從130/200/270/340提高到150/220/290/360 : - 敵軍將無法看到不穩定化合物倒計時 : - 不穩定化合物爆炸時將影響175範圍內的單位(包括煉金術師自爆時) 大幅加強賺錢能力後 有機會重現當年練金風光 : 敵法師Anti-Mage : - 移動速度從320降低至315 : - 閃爍的施法前搖從0.33延長到0.4 : - 腿的數量從2/2/2/2減少到1/1.5/1.8/1.9(意位不明) 依然是個強力DD 不過出場數會略少 不太可能一二選就搶了 : 斧王Axe : - 狂戰士的怒吼提供的護甲加成從30提升到40 : - 戰鬥饑渴的減速效果從10%降低到8% : - 戰鬥饑渴的移動速度提升從每影響一個敵人提升4%增加到8% : - 反擊螺旋的傷害從100/130/160/190提高到100/135/170/205 定位不明 AT非主流 RT算是好用的角色 : 極寒幽魂Ancient Apparition : - 寒冰之觸能為對普通單位施放的法術提供魔法傷害附加 : - 寒冰之觸的作用範圍從450提升到525 : - 寒冰之觸的魔法傷害附加從40/50/60/70提升到50/60/70/80 : - 寒冰之觸的持續時間從40降低到30 : - 冰晶爆轟效果不會再被泉水取消 會拿的還是會拿 戰略定位明確 依然是好腳色 : 禍亂之源Bane Elemental : - 惡魔的掌握的神杖持續時間從6秒增加到7秒 : - 虛弱的攻擊力削弱從25/50/75/100增加到30/60/90/120 : - 虛弱效果將無法被驅散(幻影斧,黑皇杖等物品也無法驅散) 虛弱的強化 加上無視BKB 可能會在四五選拿來針對特定英雄 : 蝙蝠騎士Batrider : - 施法前搖從0.3降低到0.2 : - 力量成長從2.0提高到2.7 : - 轉身速度從0.4放慢到1.0 : - 火焰飛行的持續時間從15延長到18 : - 火焰飛行的傷害路徑將不會隨著蝙蝠騎士的死亡而立即消失 不冷不熱 前期依然強勢 : 血魔Bloodseeker : - 屠戮對英雄死亡的探測範圍從225增加到325 : - 血之狂暴的攻擊力加成從基礎攻擊力的20/40/60/80%提高到30/60/90/120% : - 嗜血渴望的探測範圍提高到6000 : - 嗜血渴望的移動速度加成從11/22/33/44%提高到15/25/35/45% : - 嗜血渴望的生命值臨界點從恒定的40%平衡為20/30/40/50% HP(隱身單位減半) 定位不明確 沒有特殊針對能力 : 鋼背獸Bristleback : - 刺針掃射的傷害上限從220提高到400 : - 戰意每層的攻擊力加成從10/15/20提高到20/25/30 : - 戰意的基本攻擊力加成從10/20/30提高到20/25/30 : - 修正了鋼毛後背的傷害臨界值作用模式 : 鋼毛後背現在會在承受傷害達到臨界值的同時觸發刺針掃射 : 而不是以前的超過臨界值才觸發 這支很難說 想當年鋼背最風光的時候 再看看最近比賽節奏走向 這支我看還是很難登上舞台 : 育母蜘蛛Broodmother : - 擊殺蜘蛛幼蟲的金錢從11-13提高到16-21 : - 麻痹之咬將不再提供2/4/6/8的攻擊力加成 : - 麻痹之咬的敵人攻擊落空概率從10/15/20/25提高到10/20/30/40 依然是四五選的好人選 針對缺少AOE的團隊非常適合 : 半人馬酋長Centaur : - 雙刃劍現在對目標周圍190範圍內的單位也造成傷害 我其實有這麼想 把半人馬當12號位子打 前中期其實很有看頭 : 混沌騎士Chaos Knight : - 混亂之箭不是一個不可躲避的技能了(現在擁有一個移動速度1000的彈道效果) 削弱了一點 不過依舊熱門 : 聖騎士Chen : - 神聖勸化不再能夠傳送友方單位 : - 忠誠考驗現在提供了一個能夠傳送友方單位的二級技能 : 在一定延遲後將英雄傳送到泉水,立即傳送已勸化的單位 : 延遲:6/5/4/3 : 冷卻時間“24 : 魔法消耗:200 : 施法距離:600 : Ability Code: A2MC 神來一筆的角色 用的好帶你上天堂 不會用的送你下地獄 太多了省略一些 直接挑幾個比較重大的改變說 : 卓爾遊俠Drow Ranger : - 等級4霜凍之箭的減速效果從50%提高到60% : - 射手天賦的敏捷加成從45提高到60 : - 強擊光環提供的攻擊力加成從7/14/21/28%提高到8/16/24/32% : - 沉默的冷卻時間從15縮短到13 很有機會重現當年風光 不過要看未來節奏是否會放緩 : 狼人Lycanthrope : - 招狼的魔法消耗從125提高到145 : - 精靈狼的生命值從400/450/500/550降低到200/240/280/320 : - 精靈狼現在有50%的魔法抗性 : - 修復了在變狼狀態下攜帶不朽之守護復活後加速效果仍然存在的Bug 無恥帶球流太強大了 這次改動可能會大大影響狼人帶節奏的能力 : 蛇發女妖Medusa : - 法力護盾的傷害吸收率從0.75/1.25/1.5/2提高到0.75/1.25/1.75/2.25 : - 秘術異蛇每一跳的傷害加成從20%到25% : - 分裂箭每一支箭的傷害從45/55/65/75%提高到50/60/70/80% 又是一支當年風光的角色 加油吧 阿梅 變回原本的自己 要有自信 : 變體精靈Morphling : - 施法前搖從0.3提高到0.45 : - 屬性轉換的魔法消耗從20/秒增加到30/秒 : - 基礎攻擊力降低6 : - 波浪形態的作用範圍從225降低到200 : - 在波浪形態結束之前你將無法攻擊/施法 打臉 很難一支水原拯救全世界了 : 娜迦海妖Naga Siren : - 基礎攻擊力降低12 : - 施法前搖從0.5延長到0.65 打臉 : 靈魂守衛Terrorblade : - 初始護甲提高2 : - 生命恢復速率提高到2 : - 靈魂隔斷不再被魔免所抵擋 : - 變身重做 : 變身: : ================ : 恐怖利刃變身成為強力的惡魔,具備遠端攻擊能力。 : 攻擊力加成:15/30/45/60 : 攻擊距離:500 : 持續時間:40 : 冷卻時間:150 : 魔法消耗:50 : Ability Code: A1RI : - 倒影重做 : 倒影: : ============ : 靈魂守衛映出敵人的黑暗倒影反制敵人,被照映的敵方單位會受到自身倒影的攻擊。黑暗 : 倒影降低本體60%的攻 擊/移動速度,擁有攻擊力並且不受傷害,持續5秒。 : 施法距離:250 : 魔法消耗:50 : 冷卻時間:22/18/14/10 : 幻想傷害:40/50/60/70% : 移動/攻擊速度降低:60% : 持續時間:5 seconds : Ability Code: A2KZ : - 祈靈術替換了狂熱 : 祈靈術: : =============== : 製造一個具有恐怖利刃60%攻擊力的幻象。幻象承受300%的傷害。持續25秒。 : 幻想傷害:30/40/50/60% : 幻象承受傷害:300% : 持續時間:25 看到這裡 很明顯的 冰蛙這次想要過往那些不可一世的超級DD復活 順手削弱幾支帶節奏能力比較強的DD (狼人 小娜迦 水原 等等) 讓我們期待往後比賽走向吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.149.120

10/01 23:41, , 1F
對於CW這次大改動就是ban人的改動
10/01 23:41, 1F

10/01 23:41, , 2F
第一輪只ban兩個 就要選三個
10/01 23:41, 2F

10/02 00:54, , 3F
期待半人馬
10/02 00:54, 3F
※ 編輯: devilchess 來自: 180.177.10.92 (10/02 01:28)

10/02 14:35, , 4F
水人波浪不能施法主要是針對虛靈刀吧...
10/02 14:35, 4F

10/02 14:38, , 5F
不過要讓電競精采 節奏帶快是不可避免的
10/02 14:38, 5F

10/02 16:16, , 6F
不只是虛靈刀 衝浪同時可以普攻 水砲
10/02 16:16, 6F

10/02 20:39, , 7F
現在比賽很強調節奏感 很多比賽有些前期大優的局面
10/02 20:39, 7F

10/02 20:42, , 8F
被帶線流玩死 這是屬於聰明的打法 不過領導者要夠強
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