Re: [三國] 防偷拆系統閒聊討論
看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者T50 (打不贏二二)時間13年前 (2012/08/09 19:58)推噓2(2推 0噓 8→)留言10則, 6人參與討論串17/21 (看更多)
我覺得調整兵營與塔的價值如何,
把建築物的錢給調高,然後給被拆掉的一方,
這樣子腦推跟偷拆就需要加入戰略思考,真正的把偷拆跟腦推變成藝術
而會戰打贏後,勝利方也要衡量要攻擊的路線,要認真的計算復活時間,
如果隨便拆塔,反而會給對面金錢被逆轉。
而且還可以讓壓線的價值上升,被壓住的英雄就不能靠躲會戰去偷拆來肥。
謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.74.147.3
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