Re: [三國] 防偷拆系統閒聊討論

看板WarCraft (魔獸爭霸 - 魔獸爭霸3)作者 (JEFF)時間13年前 (2012/08/09 16:28), 編輯推噓3(4112)
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剛剛玩完一場 後期殘兵根本是廢物.... 防偷拆也減傷太多!!!!! 殘兵以後沒人要玩了!!!! 買炎玉3打起來跟沒打一樣 ※ 引述《zelda5028 (恩哈哈)》之銘言: : → wix3000:身為一個WEer我實實在在的告訴你 08/09 09:01 : → wix3000:沒有一個作者會刻意設計一隻適合偷拆的角色 08/09 09:01 : → wix3000:而某個角色適合偷拆往往是因為玩家研發出的玩法 08/09 09:01 : → wix3000:如果一個角色沒辦法打團又沒辦法單殺,我會告訴你這隻角色 08/09 09:02 : → wix3000:過弱。而不會說--「那就去偷拆吧」 08/09 09:02 : 當一個角色設計過弱需要檢討的是作者 : 而不是怪玩家去開發其他玩法 : 今天一個作者不去思考如何改善過弱的角色而是去打壓這些過弱角色僅剩的玩法 : 這是玩家的問題還是作者的問題?因為他覺得這樣很COOOOOOL嗎? : 如此的打壓等於完全封殺他的出場率 : 那這個角色在遊戲裡面還有什麼意義? : 跟BUFF前Evelynn一樣用來逼跳嗎? : 不如砍掉算了,還可以節省容量 : 還有你不等於所有作者 -- 【車種】New CygnusX Fi White 【生日】2008/04/18 【排氣量】124 cc 【里程】22XXX KM↑ 【汽油】CPC 95 無鉛汽油 【機油】德品 10W50 【大燈】HID 4300K 【管子】DUCATI 1098 【前輪】BRIDGESTONE BT601 【後輪】DUNLOP TT91 【卡鉗】TOKICO 輻射對四 【碟盤】260MM -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.175.169.2

08/09 16:38, , 1F
兵線推不過去還想1人拆塔本來就很奇怪,現在就是該適時推線
08/09 16:38, 1F

08/09 16:45, , 2F
今天玩魏炎買象鄧分身沒效果@@,不知道是不是我太晚發現
08/09 16:45, 2F

08/09 16:45, , 3F
一個角色玩到只能偷拆本來就很奇怪 你會叫劉備去偷拆嗎
08/09 16:45, 3F

08/09 16:45, , 4F
不過殘兵買象鄧分身確有用...
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08/09 17:02, , 5F
為什麼奇怪 難道諸葛玩到只能冥天專武也很奇怪?
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08/09 17:03, , 6F
殘兵都改強了 還只能破塔而已嗎 不對吧
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08/09 17:03, , 7F
不管基礎攻速還有標都變很好用了
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08/09 17:04, , 8F
單抓好用 但會戰這個改強跟原本其實沒兩樣 進不了場
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08/09 17:07, , 9F
一點都不奇怪有角色適合偷拆,道具又有賣拆塔加成的
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08/09 17:08, , 10F
那跑去偷拆不是很合理嗎?畢竟是個推塔遊戲來著啊
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08/09 17:08, , 11F
不想別人偷拆可以改掉角色適合拆塔的技能或是拆塔道具啊
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08/09 17:09, , 12F
然後你會看到一隻不能隱身跟分身的殘兵 HEY 這還叫殘兵嗎
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08/09 17:15, , 13F
一個有舉重天份的人 卻叫他不能舉重 要去跳高 告訴他雖然
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你天生神力 不代表你就要舉重 你沒弱到不能跳高
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08/09 17:29, , 15F
叫諸葛謹當砲手如何?
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如果今天劉備可以隱身有跑速可以分身 我一定去拆
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08/09 20:08, , 17F
出炎玉幹麻
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文章代碼(AID): #1G8tI-i- (WarCraft)
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